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拓展訓(xùn)練項(xiàng)目「驛站傳書」

網(wǎng)站編輯:風(fēng)云際團(tuán)建公司 |發(fā)表時(shí)間:2018-08-21 21:45:27
拓展訓(xùn)練項(xiàng)目「驛站傳書」咨詢

拓展訓(xùn)練項(xiàng)目驛站傳書介紹:

驛站傳書也叫飛鴿傳書,借用了一個(gè)溝通過程的典型模型,信息從發(fā)出者通過媒介傳遞到接受者,接受者再反饋回發(fā)出者這樣一個(gè)封閉的循環(huán)。但此項(xiàng)目最起初還是希望通過一個(gè)溝通體驗(yàn)揭示一個(gè)執(zhí)行問題。影響執(zhí)行力的因素很多,如心態(tài)、角色、方法和流程,并不是最終都要?dú)w結(jié)于方法問題,讓參與者接受所謂更快更好的方法。

一.項(xiàng)目類別:

團(tuán)隊(duì)協(xié)作項(xiàng)目

二.項(xiàng)目場(chǎng)地:

戶外場(chǎng)地、室內(nèi)會(huì)議室(室內(nèi)為佳)

三.項(xiàng)目器材:

若干支筆,若干張A4白紙,計(jì)時(shí)秒表

四.熱身活動(dòng):

數(shù)字傳遞、歌曲名傳遞、成語傳遞

五.人數(shù)要求:

每組10-20人(可適情況而定

六. 活動(dòng)時(shí)間:

約需40~60分鐘

七. 培訓(xùn)目標(biāo):

1. 了解溝通的過程和要素,體會(huì)溝通中的組織障礙及控制;

2. 在沒有語言交流的情況下進(jìn)行良好的肢體溝通;

3.體會(huì)溝通的各個(gè)組成要素,學(xué)會(huì)溝通技巧;

4. 認(rèn)識(shí)到突破性思維的益處,增強(qiáng)相互合作的團(tuán)隊(duì)精神。

八. 教練指導(dǎo):

1. 準(zhǔn)備并檢查場(chǎng)地、器材是否到位

2. 組織學(xué)員按每組一列縱隊(duì)坐好,每?jī)闪兄g有一定距離,大概30到40厘米

3. 給每一列的第一位學(xué)員發(fā)一張白紙和一支筆

4. 讓學(xué)員安靜并講解

九.計(jì)分規(guī)則:

1. 質(zhì)量:數(shù)字錯(cuò)的越少名次就越高,分?jǐn)?shù)也就越高。

2.速度:同上規(guī)則,用時(shí)越少,名次就越高;

拓展游戲驛站傳書活動(dòng)圖片展示:

拓展游戲驛站傳書活動(dòng)圖片

拓展游戲驛站傳書活動(dòng)圖片

拓展游戲驛站傳書活動(dòng)圖片

拓展游戲驛站傳書活動(dòng)圖片

驛站傳書游戲規(guī)則及玩法:

1.不發(fā)聲(不能發(fā)出任何聲音);

2.不回頭(前方隊(duì)友不得回頭);

3.不前伸(后方隊(duì)友身體不得超過前方隊(duì)友身體的切面,可做演示);

4.位置定(座位固定不得移動(dòng));

5.無工具(不能使用除肢體外的任何工具)。

6.第一輪開始前,給各組10分鐘的討論時(shí)間,以指定溝通密碼方式或流程制度。

7.活動(dòng)進(jìn)行4輪左右,以每輪傳遞信息的準(zhǔn)確性和速度進(jìn)行排序得分,累積得分最高者獲得勝利。

拓展訓(xùn)練項(xiàng)目驛站傳書心得體會(huì):

1、在企業(yè)管理中講究的是打通管理語言的一致性,這樣才會(huì)讓信息傳遞以同樣的方式進(jìn)行下去,否則因?yàn)槊總€(gè)人背景和傾向的不同,在信息傳遞中就會(huì)失真和選擇性缺失。企業(yè)需要推廣某個(gè)項(xiàng)目或某種文化,需要大家口徑一致,就如同部隊(duì)的統(tǒng)一口號(hào)與行為一樣,這也是保證執(zhí)行力到位的重要因素。

2、在溝通管理方面,指鹿為馬自然不妥,而在溝通模型中從A端傳遞信息到B端,中間會(huì)有一個(gè)編碼與解碼的過程,就如同諜戰(zhàn)片中間諜們都會(huì)有統(tǒng)一的解碼手冊(cè)一樣,如果大家所使用的解碼頻率不同那么則會(huì)誤解、曲解。

3、在企業(yè)中,建立統(tǒng)一的溝通頻道,打通管理語言的一致性可以采取全員培訓(xùn)、講座、企業(yè)文化標(biāo)語、海報(bào)宣傳、知識(shí)競(jìng)賽、網(wǎng)絡(luò)推廣、手機(jī)短信、集團(tuán)彩鈴等方式,要做的第一步就是讓受眾產(chǎn)生對(duì)該事物的認(rèn)知,沒有認(rèn)知何談運(yùn)用。

4、溝通的原理,語言和反饋的重要作用。驛站傳書游戲可以設(shè)置為第一輪用非語言的溝通,之后可以加入語言變化為“你來比劃我來猜”的游戲形式,這樣可以引申到語言在溝通中的重要作用。同時(shí),如果僅僅是單向溝通,而缺少溝通原理模型中的反饋,那么被溝通者所獲得的信息也只是片面的,有效的溝通應(yīng)該是在反復(fù)的反饋和糾偏中才能保證信息盡量少的失真?zhèn)鬟f。

5、企業(yè)中為什么會(huì)提要建立反饋機(jī)制,也是這樣的道理。漏斗的原理大家應(yīng)該都聽說過,從企業(yè)的金字塔頂端所貫徹的任務(wù)和要求,隨著向下運(yùn)行的過程會(huì)逐步減少,就如同漏斗一樣。金字塔和漏斗是兩個(gè)很有意思的模型,關(guān)聯(lián)也在于此。企業(yè)所頒布的政令和規(guī)則制度、愿景、任務(wù)、目標(biāo),都需要接受者提供反饋,企業(yè)才有機(jī)會(huì)加以修正,否則不能做到兼聽則明。而作為執(zhí)行者而言,也只有通過反饋、確認(rèn),才能領(lǐng)會(huì)到任務(wù)目標(biāo)要求的真正內(nèi)涵,而不至于出現(xiàn)執(zhí)行偏差。

6、不理解的執(zhí)行造成偏差。在游戲中我們往往可以發(fā)現(xiàn)有這樣一種人或一種心態(tài),當(dāng)游戲進(jìn)入到混亂狀態(tài)的時(shí)候,人們往往無法很快理解上一位伙伴所傳遞的信息,隨之而產(chǎn)生一種心態(tài),那就是:我不知道他傳遞的信息是什么,我只要記住他做的動(dòng)作,依樣畫瓢傳遞給下一位就行了。這種心態(tài)往往是很可怕的,可怕的不在于他模仿,而在于這種心態(tài)。

7、企業(yè)中也有這種人,流于形式,或者懶得深入理解與研究,我們還期望這些休克魚們執(zhí)行到位嗎?那么如何處理呢?引入激勵(lì)和競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制是最好的辦法,這是商業(yè)社會(huì),商業(yè)價(jià)值是企業(yè)所追求的結(jié)果,對(duì)員工而言依然如此。

8、環(huán)環(huán)相扣,缺一不可。驛站傳書的游戲還可以體現(xiàn)出團(tuán)隊(duì)的整體性,缺一不可,每一個(gè)人都模擬著產(chǎn)、銷、研、供、財(cái)?shù)雀鱾€(gè)模塊,在傳遞信息的過程中若出現(xiàn)任何一個(gè)環(huán)節(jié)的疏漏都不行。放到班組來看,每條生產(chǎn)生,每個(gè)崗位和工種也都同樣重要,這個(gè)崗位的人員的理解能力、執(zhí)行能力、創(chuàng)造能力、思維能力決定著是否可以干好這一崗位工作,因此才有了崗位技能提升的說法,就因?yàn)槊總€(gè)崗位都不可或缺。

9、注意是不可或缺,意思是說這活不能少,但并非同樣的崗位都很重要,在驛站傳書的游戲中,排頭兵就很重要,如果出發(fā)點(diǎn)理解錯(cuò)誤或者沒有能力更好的詮釋信息給其他人,則會(huì)導(dǎo)致必然的失敗。企業(yè)中,崗位價(jià)值評(píng)估就是要在每一個(gè)崗位都不可或缺的情況下評(píng)估出崗位的價(jià)值共享度。

驛站傳書游戲快速傳遞技巧:

經(jīng)過N次團(tuán)建拓展活動(dòng)中驛站傳書游戲?qū)嵺`,風(fēng)云際拓展培訓(xùn)師制出一套比較快捷、準(zhǔn)確的游戲方式,下面簡(jiǎn)單介紹下我們拓展公司討論出來的驛站傳書游戲方法:  

1、所有人員排成一隊(duì),團(tuán)隊(duì)中需有一位反應(yīng)速度快、果斷、決定力強(qiáng)的人在本隊(duì)開始的位置;  

2、后方的人向前方傳遞信息的,拍前方隊(duì)員左肩一下表示數(shù)字,拍兩下左肩表示大寫數(shù)字。數(shù)字的表述形式為九宮格,三橫排、三豎列,從左向右從上至下依次為1、2、3、4、5、6、7、8、9,9位數(shù),0以在后背畫圓的方式表示。當(dāng)傳遞的數(shù)字為多組數(shù)字時(shí),位于隊(duì)尾的信息傳遞人員應(yīng)當(dāng)一組一組傳遞;  

3、小數(shù)點(diǎn)的表示方式為以手指在前方人員的左肩點(diǎn)一下,先給予前方人員這次傳遞的是小數(shù)點(diǎn)數(shù)據(jù)的提示,然后按數(shù)據(jù)依次給予前方隊(duì)員數(shù)字、小數(shù)點(diǎn)、數(shù)字的信號(hào)。比如傳遞2.5,后方人員需先點(diǎn)前方人員左肩一下提示前方人員這組數(shù)據(jù)為小數(shù)點(diǎn)數(shù)字,然后在九宮格中先以拳點(diǎn)2的位置,然后在前方人員左肩點(diǎn)一下,表示小數(shù)點(diǎn),再在九宮格中5的位置一拳點(diǎn)下,即可表示為2.5;  

4、分號(hào)的表示方式為以手指在前方人員后腰中間位置畫一橫線的方式表示。后方人員在傳遞分號(hào)數(shù)字時(shí),按照由上到下的順序傳遞信息,比如2/3,表示后方人員先在前方人員在九宮格2的位置以拳點(diǎn)一下,再在前方人員的后腰上畫一橫線,再在九宮格3的位置以拳點(diǎn)一下,以此表示2/3;  

5、在傳遞字母的時(shí)候,后方人員拍前方人員右肩表示,此次傳遞的信息是字母。后方人員拍前方隊(duì)員一下肩膀的表示字母為小寫,拍兩下的表示字母為大寫。給完前方隊(duì)員字母提示后然后用手指在前方隊(duì)員背部書寫字母,記住一點(diǎn)要書寫清楚、準(zhǔn)確。最前方人員再根據(jù)后方對(duì)方拍自己右肩是一次還是兩次來確定字母的大小寫;  

6、信息傳輸為漢字的,后方隊(duì)員以雙手拍前方隊(duì)員雙肩表示,然后以手指在前方隊(duì)員后背書寫。注意筆畫順序。以免造成誤解。  

7、傳輸?shù)臄?shù)字為根號(hào)數(shù)字的,后方人員先在前方隊(duì)員后背畫十字表示此次傳遞的數(shù)字為根號(hào)數(shù)字。傳遞時(shí)后方隊(duì)員先在前方隊(duì)員后背畫壹十字,然后在九宮格中數(shù)字對(duì)應(yīng)的地方以拳點(diǎn)擊表示根號(hào)多少;  

8、當(dāng)傳遞的數(shù)字為平方或立方數(shù)字時(shí),后方人員需現(xiàn)在前方隊(duì)員右肩以手指點(diǎn)兩下或三下(兩下表示平方,三下表示立方),以提醒前方隊(duì)員此次傳遞的是立方或平方數(shù)字。然后后方隊(duì)員在九宮格對(duì)應(yīng)數(shù)字位置以拳點(diǎn)擊,表示數(shù)字是多少。然后再點(diǎn)擊前方隊(duì)員右肩兩次或三次表示平方或立方。比如32,后方隊(duì)員先點(diǎn)前方隊(duì)員右肩兩次表示要傳遞平方數(shù),然后在九宮格3的位置以拳點(diǎn)一下,然后再在前方隊(duì)員右肩點(diǎn)兩下,表示32。立方與此相同;

9、后方人員在傳遞完信息后以手掌拍前方人員后背三下,表示已傳遞完畢。前方隊(duì)員點(diǎn)頭表示已明白后方人員傳遞的信息,不明白則搖頭,后方隊(duì)員重新輸入;  10、在遇到傳遞很難的數(shù)字或字母時(shí),后方人員在前方隊(duì)員左肩或右肩連續(xù)拍打三次表示很難、放棄,由最前方人員根據(jù)后面拍的是左還是右來隨意寫一個(gè)數(shù)字或字母節(jié)約時(shí)間;

10、當(dāng)一隊(duì)人員很多的時(shí),最后一個(gè)隊(duì)員看前方信息已傳遞出去三個(gè)時(shí)就可再繼續(xù)傳遞下一組信息。前方隊(duì)員再向前傳遞時(shí)后方隊(duì)員應(yīng)注意觀察看他是否傳遞正確,若不正確及時(shí)拉前方隊(duì)員衣角,表示傳遞錯(cuò)誤,停止傳遞。再由發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤的隊(duì)員重新向前方傳遞。

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