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60個拓展訓(xùn)練游戲集錦

網(wǎng)站編輯:風(fēng)云際團(tuán)建公司 |發(fā)表時間:2021-02-22 21:48:55
60個拓展訓(xùn)練游戲集錦咨詢

  今天北京風(fēng)云際團(tuán)建小編整理了60個最創(chuàng)意、最新穎、最嗨的整套經(jīng)典趣味團(tuán)建拓展訓(xùn)練小游戲規(guī)則方案分享給大家參考【適合100人、90人、80人、70人、60人、50人、40人、30人、20人、10人左右的戶外旅行、團(tuán)隊建設(shè)、集體團(tuán)隊活動、趣味集體拓展活動、野外趣味團(tuán)建活動小游戲、室內(nèi)團(tuán)隊趣味小游戲等】,當(dāng)然也部分人群對象的,不管你是親子、小學(xué)生、教師、大學(xué)生、兒童、公司團(tuán)隊都可以體驗這24個簡單趣味互動游戲,希望能給各位帶來幫助和快樂!。


60個趣味團(tuán)建拓展小游戲大全


  公司內(nèi)部組織小活動是不是出什么節(jié)目是一個很大的難題,每次組織游戲是否有在短時間就結(jié)束了,是否有玩游戲的場面不是那么的活躍,氣氛搞不起了。沒關(guān)系,星步團(tuán)建為您帶來了60個戶外拓展小游戲大全,適合集體拓展訓(xùn)練、企業(yè)單位晨會、公司篝火晚會、部門拓展培訓(xùn)、團(tuán)隊聚餐、公司聚會等多種場合環(huán)境,在外隨時隨刻,我們都需要好玩有趣的游戲與大家一起互動交流,增加彼此之間的情感。


  60個趣味團(tuán)建拓展小游戲大全聚集了各種集體團(tuán)隊趣味小游戲,請大家收藏好。


  一、拓展訓(xùn)練游戲【抽象網(wǎng)】


  時間:

  30~60分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。

  人數(shù):

  30人以上。

  道具:

  ·一個大毛線球或者普通線球。

  概述:

  這是一個用來對冗長的培訓(xùn)做總結(jié)的游戲。

  目的:

  1.隊員們可以利用這種方式,在團(tuán)隊內(nèi)傳遞最新消息。

  2.鼓勵隊員將來利用網(wǎng)絡(luò)聯(lián)系。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.所有隊員排成一個緊湊的圓圈站立,你也應(yīng)該站進(jìn)去。

  2.告訴大家你將要做些什么。你一手拿著線團(tuán)的自由端,另一只手拿著整個線團(tuán)。

  3.解釋規(guī)則的最后部分。大家可以說說自己從培訓(xùn)中學(xué)到了什么知識或者希望以什么活動結(jié)束培訓(xùn)。你陳述完自己的想法后,繼續(xù)拿著線團(tuán)的自由端,但把線球扔給圓圈對面的隊友。接到線球的隊員總結(jié)完畢后,將線球扔給對面一位隊友,同時手里也拿著線球上的線。重復(fù)下去。直到每人都有機(jī)會發(fā)表看法。最后,毛線或者細(xì)線會交叉起來就好似一個蜘蛛網(wǎng)。


  二、拓展訓(xùn)練游戲【夾氣球賽跑】


  時間:

  5~10分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  ·給每兩個隊員至少準(zhǔn)備一個氣球。

  ·兩根繩子(標(biāo)明起始線和終結(jié)線)。

  ·一處運動場。

  概述:

  任何團(tuán)隊都能開展的有趣游戲。


拓展訓(xùn)練游戲【夾氣球賽跑】


  目的:

  1.活躍團(tuán)隊氣氛。

  2.促進(jìn)團(tuán)隊合作。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠(yuǎn)。

  2.讓大家互相結(jié)對兒。

  3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。

  4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。

  5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。

  6.解釋游戲如何開展。告訴帶球的隊員,聽到你的信號后,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達(dá)運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。

  7.最先跳回起始線的那對搭檔獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。


拓展訓(xùn)練游戲【夾氣球賽跑】


  討論問題示例:

  1·是誰最先返回起始線的?

  2 ·什么因素加大了游戲難度?

  3·什么因素可使游戲更為簡單?

  安全:

  變通:

  比賽結(jié)束后,給大家1~2分鐘的設(shè)計時間,然后再重復(fù)一次游戲。允許搭檔們商量誰第一個帶球跳躍,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時間。


  三、拓展訓(xùn)練游戲【預(yù)防摔傷】


  時間:

  10~20分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  一塊平坦的草地。

  概述:

  隊員跌倒引人發(fā)笑和摔傷的區(qū)別在于,前者有監(jiān)護(hù)員在場或者隊員知道如何正確摔倒。在那些需要安排監(jiān)護(hù)員或者要求隊員了解如何正確摔倒的游戲開始之前,你應(yīng)該領(lǐng)導(dǎo)大家做一下這個游戲。

  目的:

  1.解釋利用監(jiān)護(hù)員的目的。

  2.教會隊員正確摔倒。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.告訴大家,培訓(xùn)活動中隊員跌倒引人發(fā)笑和摔傷的區(qū)別僅僅在于,前者有優(yōu)秀的監(jiān)護(hù)員在場或者隊員知道如何正確摔倒。

  2.向全隊說明監(jiān)護(hù)員的職責(zé)。監(jiān)護(hù)員的主要作用是密切注視游戲進(jìn)行情況,隨時保護(hù)不慎摔倒的游戲者。讓一個監(jiān)護(hù)員盡量抱住摔倒者的全身不切實際,那樣兩個人都會摔得鼻青臉腫。他的首要任務(wù)是迅速做出反應(yīng),盡量保護(hù)摔倒者的頭部和上身。

  3.讓隊員知道摔倒方式有正確和錯誤之分。錯誤的摔倒方式會讓人受傷,而掌握正確的摔跤方法則不會。那些不怕摔疼的隊員可以走開,去喝咖啡。而那些不能忍受摔疼的隊員,需要留下仔細(xì)聽講。

  4.告訴受訓(xùn)者有2種基本的打滾方式,即前滾翻和后滾翻。

  5.解說前滾翻。解說詞示例如下:

  無論最初姿勢是站立還是下蹲,都可以做前滾翻。如果想依靠右肩向前滾動.則右肩向前傾斜。左臂可以起到平衡作用,但不能作為支撐點。右臂向身體的左前方伸展,掌心對著左膝蓋,和身體呈45度角。右肘稍稍彎曲。這樣右前臂就為身體向前翻滾騰出了地方。眼睛向下看左臂,以便頭部處于正確位置——即低頭向下看,同時向左轉(zhuǎn)頭。然后依靠右肩向前滾動,身體蜷縮,最后,呈下蹲姿勢。前滾翻不是向正前方滾動。而是偏離45度角。

  6.解說完之后,給大家做一個動作示范(當(dāng)然,你應(yīng)該知道如何做前滾翻)。

  7.每人輪流做一次前滾翻,要求從站立姿勢作起,這樣你好發(fā)現(xiàn)錯誤。

  8.重復(fù)以上步驟,不過這次依靠左肩向前翻,顛倒口令和動作即可。

  9.解說后滾翻,解說詞示例如下:

  兩腳站立,兩腿逐漸彎曲,身體微微前傾,△部將成為身體向后翻轉(zhuǎn)時第一個觸地點。利用雙肩向后翻轉(zhuǎn),△部觸地后,雙肩隨即觸及地面,起支撐作用。依靠雙肩完成滾翻之后,用雙手平衡彎曲的身體。

  10.解說完之后,再做一次動作示范。

  11.要求每個人從站立開始做一個后滾翻,以便發(fā)現(xiàn)錯誤。

  12.然后讓隊員們結(jié)對兒,練習(xí)從站立、走路或慢跑時做前滾翻或后滾翻。

  討論問題示例:

  安全:

  如果發(fā)現(xiàn)有些人不參加這種游戲。那么,他們將不能參加隨后有摔傷危險的游戲。相反,可以讓他們做監(jiān)護(hù)員。有些人擔(dān)心自己被摔傷或者受身體條件限制,不愿意參加游戲,不要強(qiáng)迫他們做自己不喜歡的事情??梢宰屗麄冏銎渌虑椤热鐜兔I備休息時吃的茶點——這樣,他們也都能參與進(jìn)來。


  四、拓展訓(xùn)練游戲【一路聲響】


  時間:

  1小時以上

  人數(shù):

  8~12人。

  道具:

  ·給每個隊員準(zhǔn)備一個眼罩。

  ·一條長200米至l公里的林間小道。

  概述:

  這個游戲能增進(jìn)團(tuán)隊信任,最好在一個與世隔絕的樹林里進(jìn)行。這樣,隊員們不僅能回歸自然,還能享受天籟之聲。

  目的:

  建立小組成員間的相互信任。

  準(zhǔn)備:

  在一個群鳥棲息的茂密樹林里.選一段林間小徑。沿路設(shè)置一些障礙,比如一些樹枝或者一段干涸的河床(河岸不能太陡),游戲?qū)⒏佑腥ぁ?

  步驟:

  1.如果有必要,讓你的助手主動給隊員們準(zhǔn)備一頓美餐或者讓他們做監(jiān)護(hù)員。

  2.所有隊員都蒙上眼罩,一直蒙著眼睛,直到游戲結(jié)束為止。同時你要作為監(jiān)護(hù)員,始終和他們在一起。如果有人遇到困難,隨時都能找到你。

  3.隊員蒙好眼罩后,你開始致開場白:

  你們組屬于古音樂城探險隊的一部分,據(jù)說古城位于一個與世隔絕的森林里。調(diào)查研究后,你們找到了一個能帶大家到達(dá)迷城遺址的向?qū)?。通過翻譯費盡周折地解釋,那位向?qū)Р畔嘈拍銈兊奶诫U是多么重要,并且同意帶你們?nèi)ス懦恰髡f,古城的地面上到處散落著金幣和珍貴的寶石,并且宣稱如果任何寶物被帶出城外,災(zāi)難將降臨到全城人民的身上。因此,只有大家都答應(yīng)蒙上眼罩,以后不會再找這條路,向?qū)Р磐鈳?。向?qū)Р恍湃文銈兊姆g,他不能和大家一起去古城。你們和向?qū)У恼Z言不通,因此不能和他作口頭交流。但是,可以發(fā)出其他聲音或者聲響來表達(dá)意愿。向?qū)яR上就要到了,請大家準(zhǔn)備好,確保整個團(tuán)隊安全到達(dá)古城!大家還有什么問題嗎?

  4.解答完所有疑問后,拍拍一個隊員的肩,示意他摘掉眼罩,跟你走開,不讓其他人聽到你們說話。告訴這個人他將充當(dāng)向?qū)?,?fù)責(zé)帶領(lǐng)整個團(tuán)隊安全到達(dá)目的地(告訴他終

  點在哪里)。隊員之問不允許說話,但是可以吹口哨、拍手或者采用其他方式同隊友進(jìn)行交流,并且每次交流時只能用手碰一名隊員。

  5.把他帶回隊伍中,告訴隊員們向?qū)砹?,?zhǔn)備出發(fā)。行進(jìn)中有可能發(fā)生很多事情,因此大家要做好充分準(zhǔn)備。

  6.行程結(jié)束后,準(zhǔn)備好咖啡或者午餐,給大家接風(fēng)。如果你的幫手較多,讓他們提前出發(fā)去準(zhǔn)備,如果能野炊,將妙不可言。休息之后,讓隊員們原路返回,讓他們看看走過的路,確認(rèn)一下沿路的聲音都是從何處而來。

  討論問題示例:

  ·蒙著眼罩走路時,你們有什么感受?

  ·游戲過程中都聽到了什么聲音?

  ·你們信任那位向?qū)?

  ·整個隊伍蒙著眼罩前進(jìn)時,那些排在隊尾的人有何感受?

  ·在整個行進(jìn)過程中,你們之間的信任水平提高了還是下降了?

  安全:

  游戲過程中至少安排2位監(jiān)護(hù)員,并且他們要始終保持警惕,防止隊員發(fā)生不測。因為行進(jìn)過程中,隊員們絕對信任向?qū)?,即使他把隊伍帶到懸崖邊,隊員們也會徑直走過去的。

  變通:

  要求向?qū)г谟螒蜻^程中不能碰任何人,并且要在開場白中解釋一下,這跟宗教信仰有關(guān)或者出于健康原因考慮。總之,要發(fā)揮你的想象力。


  五、拓展訓(xùn)練游戲【探洞】


  探洞和攀巖、攀冰、速降、溪降這些單項的風(fēng)險性技術(shù)運動一樣,基本上都是從登山運動逐漸發(fā)展而來的,可劃分為登山運動。日常中的探洞一般可以分為兩種:即水洞探險和干洞探險。探洞對技術(shù)要求比較高,在洞穴探險中要頻繁使用單繩升降、攀巖、游泳、潛水、救援急救的技術(shù),進(jìn)入洞穴深部。探洞的對象包括自然形成的和人工開鑿的洞。

  戶外探洞,對很多人來說還比較陌生。黑暗和喪失方向感是絕大多數(shù)人從未體驗過的,黑暗、幽閉給人的緊張和恐懼遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于人對洞穴本來奇形怪狀風(fēng)光的認(rèn)識。人要怎樣克服自身對未認(rèn)知世界的恐懼、現(xiàn)有感官在黑暗未知中所產(chǎn)生的種種不安?探洞正是這樣一種挑戰(zhàn)。探洞的魅力就在于你永遠(yuǎn)不知道你的下一步會看見什么,會發(fā)現(xiàn)什么,能滿足你無限的想象,不斷探索的。

  戶外探洞,對很多人來說還比較陌生。黑暗和喪失方向感是絕大多數(shù)人從未體驗過的。黑暗、幽閉給人的緊張和恐懼遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于人對洞穴本來奇形怪狀風(fēng)光的認(rèn)識。人要怎樣克服自身對未認(rèn)知世界的恐懼、現(xiàn)有感官在黑暗未知中所產(chǎn)生的種種不安?探洞正是這樣一種極具挑戰(zhàn)性的心理對抗戰(zhàn)運動,它的魅力就在于你永遠(yuǎn)不知道你的下一步會看見什么,會發(fā)現(xiàn)什么,能滿足你無限的想象,不斷探索的△△和好奇心。

  日常中的探洞一般可以分為兩種:即水洞探險和干洞探險。水洞的探險指洞內(nèi)有常年地下水流的巖溶洞穴。干洞是△離了自由水面的化石洞,在地勢較高的地方,的歷史較長,洞內(nèi)往往被各種多彩多姿的鐘乳石所裝飾。


  六、拓展訓(xùn)練游戲【孤島求生】


  時間:

  1小時以上

  人數(shù):

  不限,但是參加人數(shù)較多時.需要將隊員劃分成若干個由5.6人組成的小組。


拓展訓(xùn)練游戲【孤島求助】


  道具:

  概述:

  還記得孩提時代,如何自制風(fēng)箏嗎?這個游戲?qū)⒆屇阒販貎簳r的歡樂。

  目的:

  1.使整個團(tuán)隊參與到解決問題的游戲中來。

  2.讓整個小組協(xié)同工作,實現(xiàn)共同目標(biāo)。

  3.培養(yǎng)團(tuán)隊精神。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.將隊員分成若干個由5~6人組成的小組后,給各組分配任務(wù)。

  2.各組利用自己找到的材料制作一個風(fēng)箏。

  3.要求30分鐘之內(nèi)完成任務(wù),風(fēng)箏做好之后經(jīng)測試,能夠飛起來。

  4.開場白示例如下:

  遭遇海難后,你們組漂流到一個荒涼的孤島上,被困多天,每個人都渴望逃離孤島。忽然,有人發(fā)現(xiàn)遙遠(yuǎn)的地平線上有一條小船,好像船上的人正在向這邊看,但是他不可能看到你們被困在小島。你們沒有火柴或其他能發(fā)信號的物件,因此只能想方設(shè)法制造一個風(fēng)箏。估計風(fēng)箏30分鐘之內(nèi)能夠做好。通過放飛風(fēng)箏才能讓船上的人發(fā)現(xiàn)你們。船體殘骸里已經(jīng)不剩什么東西了,所以你們必須找到制作風(fēng)箏的所有材料,30分鐘之后讓風(fēng)箏飛上天,抓緊時間,祝你們好運!

  討論問題示例:

  ·哪個隊在30分鐘之內(nèi)讓風(fēng)箏飛上了天?

  ·游戲過程中你們遇到了什么問題?如何對問題進(jìn)行拆分的?每個人都做了什么?

  ·游戲過程中隊員們都充當(dāng)了什么角色?

  ·你們必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成任務(wù),對此有何認(rèn)識?

  ·整個團(tuán)隊運作有效嗎?為什么?

  ·怎樣做才能使游戲開展得更好?

  安全:

  變通:

  根據(jù)隊員們的技能水平和場地周圍材料的分布情況,適當(dāng)給他們提供一些道具,這樣各組之間能夠展開競賽。


  七、拓展訓(xùn)練游戲【發(fā)揮想象】


  時間:

  5~10分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  ·一塊邊長約45厘米的正方形木板。

  ·一卷膠帶。

  ·一個氣球(多準(zhǔn)備幾個備用)。

  ·一支做標(biāo)記的筆。

  ·一張報紙。

  概述:

  這是一個簡單的游戲,它能激發(fā)人們從多角度思考問題。

  目的:

  1.培養(yǎng)隊員從多角度思考問題。

  2.讓整個團(tuán)隊參與到解決問題的游戲中來。

  準(zhǔn)備:

  游戲開始之前,用兩段大約長30cm的膠帶在木板上貼一個“十”字。

  步驟:

  1.選一位志愿者,讓他利用現(xiàn)有的道具取回氣球。

  2.說話期間,把氣球吹起來。在氣球上面寫出“極其珍貴”或者“$$”等字樣,將會營造出歡樂氣氛;或者在氣球里放一些硬糖塊,作為志愿者取回氣球的獎品(還能防止氣球被風(fēng)吹走)。

  3.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。

  4.讓志愿者站在“十”字中間,發(fā)給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠(yuǎn)。

  5.要求志愿者3分鐘之內(nèi)取回氣球,但不能離開“十”字。其余隊員只能觀看——不能提議志愿者該如何取回氣球。

  6.3分鐘之后,如果那個志愿者還沒完成任務(wù),詢問其他隊員該如何取回氣球。

  7.然后引導(dǎo)大家就解決問題,協(xié)同工作和團(tuán)隊合作等問題展開討論。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中遇到了什么問題?

  ·如何對問題進(jìn)行拆分的?每個人都做了什么?

  ·多少人能找到解決問題的方法?

  ·有多少種方法可以解決問題?

  ·游戲中我們自己傾向于扮演什么角色?

  安全:

  變通:

  志愿者站到木板上以后。給他蒙上眼罩,然后其他隊員將告訴他該如何做。顯然,開場白也要做些變動。

  同樣,可以改變?yōu)樾〗M游戲:采用一個l米見方的木板,讓所有隊員都站到上面。按相同規(guī)則取回氣球。

  答案:

  把報紙卷成一個比較緊的紙筒,然后從一端慢慢拉出里面的報紙,使之加長,最后形成一個紙桿兒。從木板上撕下膠帶,粘到紙桿兒的一端,膠帶的粘面露在外面。最后利用紙桿兒上的膠帶把氣球粘過來。


  八、拓展訓(xùn)練游戲【緩沖墻】


  時間:

  15~20分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。

  人數(shù):

  8~16個。

  道具:

  ·一個眼罩。

  ·一面堅固的平壁(建筑物的一面墻或者一排汽車)。

  概述:

  這是一個簡單游戲,用于建立團(tuán)隊成員之間的信任。

  目的:

  提高小組成員間的信任水平。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.選擇一塊平整的草地,里面沒有障礙物,以防絆倒蒙著眼罩的志愿者。

  2.所有隊員背對墻壁(或其他堅固物體),站成一排,隊員間隔一臂距離。

  3.選兩名志愿者,讓其中一個人蒙上眼罩。

  4.解釋游戲規(guī)則。讓沒有蒙眼罩的志愿者把蒙著眼罩的搭檔帶到距離墻壁十米遠(yuǎn)的地方,面向沿著墻壁站立的那排隊員,然后讓蒙眼罩的人向前走。

  5.蒙著眼罩的志愿者要擺出“緩沖”姿勢,即向前伸出雙臂,小臂向上彎曲,手掌向外,手的高度與臉齊平。在發(fā)生意外碰撞時,這種姿勢有助于避免或減輕對身體上半部分的傷害。

  6.緊靠墻壁站立的那排隊員要保持完全靜止和沉默,此外,還要防止蒙眼罩的人撞到墻上——換句話說,當(dāng)那個蒙眼罩的人靠近隊伍時,他們要抓住他,不能讓他觸及墻壁。

  7.兩位志愿者前進(jìn)時,沒蒙眼罩的人充當(dāng)監(jiān)護(hù)員。他們不能靠的太近,但也要保持在一定的距離之內(nèi),以便蒙眼罩的人快摔倒時能及時被扶住。一切就緒后,告訴蒙眼罩的人向墻壁走去,同時擺出“緩沖”姿勢。

  8.墻邊的人抓到蒙眼罩的志愿者之后,大家依次交換角色,保證每個人都蒙一次眼罩,做一次監(jiān)護(hù)員。

  9.第一輪游戲結(jié)束后,重復(fù)一次。

  討論問題示例:

  ·游戲過程中,隊員們對蒙著眼睛走路有何感想?

  ·在第二輪游戲中,大家是不是感覺更自如了?為什么?

  ·監(jiān)護(hù)員對自己的作用有何認(rèn)識?

  ·實際工作中,如何使團(tuán)隊成員更能相互支持?

  ·當(dāng)前什么因素阻礙了我們相互支持?如何克服它?

  安全:

  讓蒙眼罩的人擺著“緩沖”姿勢走路,同時,監(jiān)護(hù)員要保持警惕。

  變通:

  讓兩個蒙眼罩的志愿者同時朝墻壁走去,看誰最先到達(dá)。第一輪游戲結(jié)束后,可以在第二輪游戲中如此安排而不必重復(fù)前者。


  九、拓展訓(xùn)練游戲【捆綁行動】


  時間:

  20—40分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。

  人數(shù):

  8~20個。

  道具:

  ·一根30米長的繩子(能夠把整個小組捆五圈)。

  ·一條小路。約100米長,取決于障礙物設(shè)置的困難程度。

  概述:

  這是一個放松性的游戲,鼓勵隊員更好地相互了解。

  目的:

  1.使隊員們參與到一個具有創(chuàng)新精神的團(tuán)隊中來。

  2.讓隊員們從隊友身上學(xué)到東西。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準(zhǔn)備:

  選定路線。事先把彩色飄帶綁在樹干或較低的樹枝上,標(biāo)出路線。如果團(tuán)隊能夠沿路克服一些障礙,比如一顆倒下的大樹,或者樓梯中的一段臺階,游戲?qū)⒏袠啡ぁ?

  步驟:

  1.所有人都站好,靠近,整個團(tuán)隊擠作一團(tuán)。

  2.把繩子繞所有人捆五圈后扎緊,以不妨礙他們運動和呼吸為宜。

  3.整個團(tuán)隊沿著指定的小路前進(jìn)。

  4.他們沿著小路前進(jìn)時,每個人都要展示自己獨特的,或曾經(jīng)參與過,引以為豪的才能或經(jīng)歷。告訴大家,當(dāng)他們到達(dá)終點時,你將隨意挑選隊員轉(zhuǎn)述別人講過的話。這樣他們就能更加注意去傾聽別人。

  討論問題示例:

  ·游戲結(jié)束后,你發(fā)現(xiàn)別人有什么才能?而這些才能以前你并不知道。

  ·對于團(tuán)隊創(chuàng)新,你有何認(rèn)識?

  安全:

  密切注視每一個人,保證他們不被絆倒。如果一人不慎摔倒,整個團(tuán)隊就有可能倒下,緊束的繩子有可能傷及他們。

  變通:

  1.如果事先沒有時間標(biāo)出路線,可以口頭告訴他們?;蛘吣阍谇懊鎺?,讓他們跟上。

  2.如果你確實想給團(tuán)隊一些挑戰(zhàn),可以蒙住他們的眼睛開展游戲,同時多安排幾個監(jiān)護(hù)員。


  十、拓展訓(xùn)練游戲【走方塊】


  時間:

  5~15分鐘.取決于參加人數(shù)的多少。

  人數(shù):

  24人以上。

  道具:

  ·給每個隊員準(zhǔn)備一塊邊長為30cm的正方形木板后,還需富余一塊。

  概述:

  這是一個能讓所有隊員都開動腦筋,解決問題的游戲。

  目的:

  讓整個團(tuán)隊參與到解決問題的游戲中來。

  準(zhǔn)備:

  把所有木板都放到地上.呈一條直線排列,彼此間距30cm。

  步驟:

  1.把整個團(tuán)隊分成人數(shù)相等的兩組,如果總?cè)藬?shù)為奇數(shù),讓一個人做你的助手。

  2.兩組隊員分別從這排方形木塊的左右兩邊站起,每人站在一塊木板上,兩組相對而立。最后中間只剩下一塊木板。

  3.如圖所示:16名隊員——每組8人——中間一塊閑置木板。每個人占一個方塊,方塊中的箭頭代表各個隊員應(yīng)該面對的方向——所以,整個小組面向同一個方向。

  4.兩組將分別從這排方塊的這一邊走到另一邊,規(guī)則如下。

  5.不允許隊員轉(zhuǎn)身,可以向后看,但身體必須朝著游戲開始時的方向。每次各組只能有一人轉(zhuǎn)身——也就是說允許轉(zhuǎn)身時,每組只能有一人轉(zhuǎn)向。

  6.隊員可以移到自己面前的空木板上,如圖l:方塊1上的人或者方塊3上的人都可以移到方塊2上。

  7.隊員也可以超越對手移到他們前面的方塊上,但是不能后退。如圖2:方塊4上的人可以超越方塊3而移到方塊2上,而方塊1上的人不能后退到方塊2上。

  8.隊員不能超越和你面向相同方向的人,比如你只能看到他們的后腦勺,就是不能超越他們。也不允許一次穿越兩個對手,到達(dá)前面的方塊上。如圖3,方塊l,2,3上的人都不能動。

  9.如果有人發(fā)現(xiàn)自己到了無路可走的地步,所有隊員必須回到起始位置,重新開始游戲。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲中遇到了什么問題?如何對問題進(jìn)行拆分的?每個人都做了什么?

  ·誰成為小組領(lǐng)導(dǎo)了?

  ·整個團(tuán)隊運作有效嗎?解決問題了嗎?

  ·你們怎樣才能做得更好?

  安全:

  變通:

  如果只開展一次游戲,可以用報紙或拿粉筆在地上畫方框代替木塊,效果一樣。


  十一、拓展訓(xùn)練游戲【收到采信】


  時間:

  培訓(xùn)開始前需要10分鐘,培訓(xùn)結(jié)束后需要20分鐘。

  人數(shù):

  不限

  道具:

  ·一份預(yù)制的培訓(xùn)資助合同。

  ·一支鋼筆。

  概述:

  這種活動有助于提高學(xué)員/督學(xué)員參加完培訓(xùn),回到工作中仍然繼續(xù)學(xué)習(xí)的責(zé)任心。同時,學(xué)員回到實際工作中以后,還能反饋培訓(xùn)信息。

  目的:

  1.讓學(xué)員在參加培訓(xùn)之前就明確自己的培訓(xùn)目的。

  2.使學(xué)員明白通過培訓(xùn)他們學(xué)到了什么。

  3.使學(xué)員明確參加培訓(xùn)后,他們在工作中應(yīng)有何改觀。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.培訓(xùn)開始前,給每個學(xué)員準(zhǔn)備一份培訓(xùn)資助合同的復(fù)印件和一支鋼筆。

  2.讓學(xué)員填好合同的第一和第二部分后,暫時收好。如果培訓(xùn)開始之前學(xué)員已填好合同,讓他們的督學(xué)員確認(rèn)一下培訓(xùn)目的,并簽名。

  3.培訓(xùn)結(jié)束后,讓學(xué)員填好合同的第三和第四部分。

  4.讓學(xué)員把合同帶回工作單位,和他們的上一級督學(xué)員討論后,完成合同的第五部分。

  5.學(xué)員和督學(xué)員完成合同后,需要把一份合同復(fù)印件寄給你。

  6.你仔細(xì)閱讀合同后,把相關(guān)內(nèi)容放入學(xué)員的檔案或類似材料中。

  討論問題示例:

  安全:

  變通:

  1.學(xué)員填好合同的第一和第二部分后,讓他們和其他隊友討論自己的培訓(xùn)目的。

  2.學(xué)員填好合同的第一和第二部分后,讓他們選一個搭檔,互相討論培訓(xùn)目的。

  3.學(xué)員在培訓(xùn)之前可以填好合同的第一和第二部分。


  十二、拓展訓(xùn)練游戲【智慧鑰匙】


  時間:

  30~45分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  (每個小組)

  ·一把椅子。

  ·一把掃帚或拖把(那種手柄擰進(jìn)拖布或者掃帚頭的樣式)。

  ·一串鑰匙。掛在一個直徑約2.5cm的圓環(huán)上。圓環(huán)的直徑尺寸很重要,要求掃帚或拖把的手柄剛好不能插進(jìn)鑰匙環(huán)內(nèi)。然而,擰在掃帚頭或拖布里面的那部分手柄卻能插進(jìn)鑰匙環(huán)。

  ·一根長16米的繩子。

  ·其他道具。比如:一個花瓶.杯子,餅干盒,剪刀,膠帶,書和報紙。

  概述:

  這是一個富有挑戰(zhàn)性的游戲,可以培養(yǎng)尋找問題答案的能力,并且能培養(yǎng)隊員從多角度思考問題的能力。

  目的:

  1.讓隊員觀察別人如何解決問題。

  2.展示如何激發(fā)創(chuàng)造性思想。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.首先選2名志愿者。

  2.要求兩位志愿者立刻離開游戲場地,他們不能聽到你們說話,也不能看到你們在干什么。

  3.布置道具。把椅子放在開闊場地的中心位置,同時把那串帶有鑰匙環(huán)的鑰匙放在椅子上。把繩子放在地上,距椅子約2米遠(yuǎn),然后以椅子為圓心把繩子圍成圓形。圓的直徑約為4.5米。

  4.讓其中一個志愿者過來參加游戲。

  5.他的任務(wù)是從椅子上取走鑰匙串。要求不能跨入繩子圍成的圓圈中,只能利用掃帚或拖把取走鑰匙,并且鑰匙不能掉在地面。

  6.把掃帚或者拖把交給那位志愿者,其余隊員觀看他如何完成任務(wù)。

  7.志愿者采用的方法明顯不妥后(例如試圖盡量把掃帚把或者拖布把手插進(jìn)鑰匙環(huán)),讓他尋找其他辦法解決問題,或許他用掃帚頭或者拖布鉤住椅子腿,把椅子拉到繩子邊緣,取下鑰匙。

  8.志愿者解決問題之后,祝賀他,但同時說明那種方法不是你們所期望的。把椅子和鑰匙放回原處,讓他用其他辦法再試一次。

  9.一直做下去,直到他采

  用了你們期望的方法。即把拖把或者掃帚的把手?jǐn)Q下來,用較細(xì)的一端把鑰匙環(huán)挑出來。

  10.之后,讓另一個志愿者參加游戲。

  11.重新擺好道具,要求第二個志愿者按著同樣的規(guī)則去做。但這次他可以利用所有道具,包括掃帚或者拖把。

  12.讓第二個志愿者一直做下去,直到采用了你們希望的方法為止?;蛟S會占用一些時間,但相信他最終會成功的。

  13.現(xiàn)在,你可以引導(dǎo)大家就預(yù)見性,受到打擊后灰心喪氣和多角度思考等相關(guān)問題展開討論。

  討論問題示例:

  ·游戲過程中第一種方法可預(yù)知嗎?為什么?

  ·游戲過程中志愿者有何感受?

  ·游戲進(jìn)行時,其余隊員看到了什么?

  ·志愿者好不容易想出辦法但被告知是錯誤的時候,他有何感受?

  ·給第二個志愿者許多不相關(guān)的道具,公平嗎?實際工作中有過此類現(xiàn)象嗎?

  ·如何將游戲和實際工作聯(lián)系起來?

  安全:

  變通:

  當(dāng)志愿者絞盡腦汁想辦法時,讓其他隊員寫出自己能想到的所有辦法,但必須保持沉默。


  十三、拓展訓(xùn)練游戲【穿越曲徑】


  時間:

  1個小時以上

  人數(shù):

  8~12人。

  道具:

  ·三根枯樹干或者木桿,直徑5—7.5厘米。其中兩根約4米長,另一根約2米長。

  ·三段繩子,每段約一米長(足夠把三根樹干捆綁在一起的繩子)

  ·六根繩子,每根約長6米。

  概述:

  這是一個富有挑戰(zhàn)性的有趣游戲,要求隊員利用現(xiàn)有道具開展。

  目的:

  使隊員們發(fā)揚團(tuán)隊精神解決問題。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.把隊員們集中到一起。

  2.準(zhǔn)備好三根樹干和三段短繩,讓他們利用這些道具,搭建一個看起來像字母“A”的框架。字母“A”中的橫梁要足夠結(jié)實,可以讓一人站立。

  3.隊員將繼續(xù)游戲的第二部分。必須把“A”結(jié)構(gòu)豎立起來,并讓一個人站到橫粱上。為使結(jié)構(gòu)牢固,把另外六根繩子綁在“A”框架的頂端。除那個站在橫梁上的人外,不允許其他人接觸框架。

  4.要求隊員們把框架移動30米,同時橫梁上還站著一個人,而其他人要遠(yuǎn)離框架3米之外。并且在移動過程中,框架至少有一點要接觸地面。在距離框架頂端3米遠(yuǎn)處的繩子上,扎一個彩色飄帶,隊員們可以很容易地識別界限。

  5.開場白示例如下:

  你們組到密林深處探險,一名隊友在森林里感染了一種罕見的疾病。這種疾病極易傳染,你們必須一直遠(yuǎn)離病人3米之外。為了挽救隊友,大家必須幫助他穿越一段狹窄地帶。

  這段路長30米。令人頭疼的是地上的草對病人有不良影響。應(yīng)盡量避免病人接觸這種草。你們組決定用找到的3根樹干和三段藤條捆扎一個框架,拉著病友穿過草地。把6根藤蔓捆綁在框架頂端,能起到固定作用。防止坍塌。同時大家也要遠(yuǎn)離框架,注意安全。沒有其他材料了,只能利用這些。祝你們好運!

  討論問題示例:

  ·隊員們對這個游戲有何認(rèn)識?

  ·游戲過程中染病的隊員有何感受?

  ·問題得到圓滿解決了嗎?

  ·隊員們能否以團(tuán)隊為整體參與游戲?

  安全:

  保證木材的邊緣圓滑。不要棱角分明。并且木材要足夠結(jié)實,能承受一個人的重量。

  變通:

  如果參加人數(shù)較多,將他們劃分成若干由8~12人組成的小組,各小組之間互相競爭。


  十四、拓展訓(xùn)練游戲【跨越城壕】


  時間:

  5~30分鐘(各個團(tuán)隊之間差別很大)。

  人數(shù):

  不限。人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由5—7個人組成的小組。

  道具:

  ·8個木樁或金屬樁。

  ·2個長2米,截面為5厘米×10厘米的木板。

  ·一條稍長于8米和一條稍長于25米的繩子。

  ·一把斧頭。

  ·一個卷尺。

  概述:

  使隊員發(fā)揮團(tuán)隊合作精神并培養(yǎng)多角度思考問題的能力。

  目的:

  1.使隊員們開展一個需要團(tuán)隊合作才能完成的游戲。

  2.倡導(dǎo)多角度思考問題。

  準(zhǔn)備:

  1.首先選一個合適的場地,給每個隊建立一個方形島嶼,島嶼四周是寬闊的護(hù)城河。

  2.在地上立4個標(biāo)樁形成一個邊長為2米的正方形,這恰好是島嶼的占地面積。保證露出地面的標(biāo)樁部分不能太高。

  3.把8米長的繩子纏繞在4個標(biāo)樁上,形成島嶼的邊緣。

  4.島嶼周圍的護(hù)城河寬度為2.1米(如圖所示),在島嶼四周再立4個標(biāo)樁,把25米長的繩子纏繞在這4個標(biāo)樁上,拉緊即可。

  5.把兩個長木板放在外圈繩子旁邊。

  步驟:

  1.把人數(shù)較多的團(tuán)隊劃分成若干個由5~7個人組成的小組。

  2.給團(tuán)隊致開場白。開場白示例如下:

  每組從城堡救出一個被監(jiān)△的犯人。城堡位于一個方形島嶼上,島嶼四周被護(hù)城河包圍,河里布滿了鱷魚。原來到達(dá)島嶼的唯一路徑——吊橋,也被阻止了你們的營救活動。只有自己想辦法了,你們搜遍所有地方,只發(fā)現(xiàn)了2個木板,這也是唯一可以利用的工具。你們的任務(wù)是安全到達(dá)島嶼,并營救那個被困在城堡的犯人。問題是你們?nèi)绾未┻^布滿鱷魚的護(hù)城河?如果有人不小心碰到水面。就會被鱷魚吃掉(營救計劃也將落空)!祝你們好運!

  討論問題示例:

  ·游戲過程中你們花了多長時間想辦法?

  ·這是你們到達(dá)城堡的唯一途徑嗎?

  ·你們是如何到達(dá)城堡的?

  ·在日常工作中該如何借鑒?

  安全:

  保證木板的邊緣平滑而不是棱角分明。

  仔細(xì)觀察隊員,保證他們不被地上的標(biāo)樁絆倒。

  變通:

  1.這個游戲不僅可以在室外開展而且可以在室內(nèi)進(jìn)行。把游戲場地布置在室內(nèi)時,只需在地板上鋪粘膠帶代替繩子和標(biāo)樁,布置護(hù)城河時要發(fā)揮你的想象力。

  2.采用一個完全不同的開場白,但要富有創(chuàng)意。

  答案:

  如圖所示搭建木板。


  十五、拓展訓(xùn)練游戲【艱難使命】


  時間:

  1小時以上

  人數(shù):

  不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。

  道具:

  (每個小組)

  ·一段長lO米,直徑12毫米的繩子。

  ·一個約2.4米長的笤帚把(或類似尺寸的樹枝)。

  ·一根約2.4米長,直徑5厘米的竿子(或類似尺寸的樹干)。

  ·一塊4米長,截面為20厘米×5厘米的硬木板。

  ·一個裝有半桶水的水桶。

  ·一個1.2米高的陡坡(隊員們在此展開游戲)。如果找不到陡坡。用類似的陽臺代替。

  概述:

  在團(tuán)隊看來,該游戲中的任務(wù)似乎是一個不可完成的使命—但是當(dāng)他們真正做起來以后,就會發(fā)現(xiàn)并非如想像的那么困難。

  目的:

  1.展示同心協(xié)力的益處。

  2.培養(yǎng)團(tuán)隊精神。

  3.讓團(tuán)隊完成一個似乎不可能完成的任務(wù)。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.將隊員劃分成若干個由5~7人組成的小組,每組選一名志愿者做監(jiān)護(hù)員。

  2.讓各個小組站在陡坡上,把水桶放在他們不易拿到的地方——需要他們動腦筋。費力氣才能拿到。

  3.說明各組的任務(wù)。要求他們只能利用所給的道具拿到水桶,并且不允許離開斜坡。換句話說,他們不能從陡坡上走下來直接取走水桶。游戲過程中,如果有人接觸了陡坡下方的地面,立刻會被蒙上眼罩。只有按著要求拿到水桶,而且里面的水不溢出,才算成功。

  4.開場白示例:

  你們組到一個遙遠(yuǎn)的藏寶之地探險,探尋一個位于密林深處的古老城市。經(jīng)過幾個月的尋找,你們最終發(fā)現(xiàn)了這座城市。令人頭疼的是城市自身已開始下沉,而且下陷的最低部分還被一種罕見的孢子植物覆蓋著。如果接觸到孢子,就會立即致人失明。然而經(jīng)歷了各種艱難困苦之后。你們組發(fā)現(xiàn)了一個古老的花瓶.相傳這是雛納斯的花瓶,里面裝著各式各樣絢麗奪目的珠寶玉石和金幣。大家決定帶走花瓶,問題是不能接觸地面和孢子。你們只找到了這些(指著道具),這也是唯一可以使用的工具。如果瓶中的寶物散落出來,謠傳災(zāi)難就會降臨到你們頭上。因此大家要想方設(shè)法避免失誤。眼看風(fēng)越刮越大了,大家抓緊時間完成任務(wù)才是頭等大事——因為猛烈的風(fēng)會把孢子吹到空氣中,那樣損失將更為慘重。時間緊迫,希望你們能幸運地拿到花瓶!

  討論問題示例:

  ·你們在游戲中遇到了什么問題?如何對問題進(jìn)行分解的?每個人都做了什么?

  ·什么因素有助于解決問題?

  ·你們在游戲過程中遇到了什么困難?

  ·游戲中你們是如何分工的?

  ·整個團(tuán)隊能有效運作嗎?

  ·怎樣做才能使任務(wù)完成得更出色?

  安全:

  要求監(jiān)護(hù)人員密切觀察游戲的進(jìn)行情況,保證隊員的安全

  變通:

  增加一些沒用的道具迷惑隊員,如一個長著葉子的小樹枝或者一個空的飲料瓶(散布在陡坡上)。


  十六、拓展訓(xùn)練游戲【劇毒廢墟場】


  時間:

  l小時以上

  人數(shù):

  8—20人。

  道具:

  ·兩根長約30米,直徑20毫米的繩子,繩子的彈性越小越好。

  ·一處寬闊場地,里面栽有很多距離較近的樹。

  概述:

  這個游戲向每個隊員挑戰(zhàn)的同時又注重培養(yǎng)團(tuán)隊精神。

  目的:

  1.使團(tuán)隊的各個隊員獨自面對挑戰(zhàn)。

  2.培養(yǎng)團(tuán)隊精神。

  準(zhǔn)備:

  1.培訓(xùn)開始之前,就需要著手搭建游戲場地。選一個地方,里面栽有幾棵粗壯的大樹,大樹要能承受幾個人的重量而不彎曲。

  2.拿一根繩子緊緊捆在其中一棵樹的樹干上,距地面1米高。把繩子拉到距其3~4米遠(yuǎn)的另外一棵樹上,在樹干上纏繞幾圈后拉緊,重復(fù)下去,直到繩子用完為止,而且繩子要緊緊捆在最后一棵樹上。依舊從第一顆樹開始,用另一根繩子重復(fù)同樣的步驟,只不過繩子距地面約3米高。

  3.務(wù)必保證把繩子的起始端和末端緊緊綁在樹上。最后,兩根繩子都連結(jié)在樹之間,一根繩子距地面l米,另一根繩子比它高2米左右。

  步驟:

  1.把隊員帶到已經(jīng)布置好的場地上。

  2.要求隊員必須從繩子一端移動到另一端,且不能踩地。如果有人不慎踩地,全隊必須重新開始。

  3.開場白示例如下:

  你們外出在一個無邊的灌木叢中徒步旅行,返回途中。遇到了這個劇毒廢墟場。一個隊員已經(jīng)察覺到地上的物質(zhì)有劇毒,如果接觸到它,立即致人斃命。天馬上要黑

  了,你們沒有充裕的時間返回去再走另一條路,只能向前走。很明顯在此之前,一定有人路過這里。因為這些樹之間都連結(jié)著繩子,并且這些大樹已經(jīng)跨出了有毒的廢墟場。所有隊員必須攀爬繩子,穿越廢墟場,而不能踩地。如果有人不慎踩地,全隊必須返回去重新開始。

  討論問題示例:

  ·所有隊員都勝利穿越廢墟場了嗎?

  ·游戲過程中哪些人認(rèn)為自己不能穿越廢墟場?為什么?

  ·隊員之間相互支持了嗎?

  ·什么因素有助于成功完成游戲?

  安全:

  在游戲過程中多安排幾個監(jiān)護(hù)員,不失為一個好辦法。向隊員們解釋一下,監(jiān)護(hù)員之所以能夠在地上行走,而不會中毒,是因為他們穿著特制的防毒鞋——但是你們不可以,其他人都不允許穿這種鞋。

  或許,你想把第一根繩子綁得低一點——距地面半米高——但是要保持第二根繩子比第一根繩子高出2米左右。

  變通:

  蒙住幾個隊員的眼睛,增加難度。顯然,開場白也要相應(yīng)地變動一下。


  十七、拓展訓(xùn)練游戲【透支】


  時間:

  2~5分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  ·一段直徑12毫米的繩子。

  概述:

  這是一個適合在培訓(xùn)之初開展的有趣游戲。

  目的:

  說明即使優(yōu)秀的人也會在一些游戲中失敗。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.把繩子拉直后放在地上。

  2.讓隊員們在距繩子30厘米處站立。

  3.讓他們下蹲,雙手分別緊握腳后跟。

  4.他們的任務(wù)是跳躍通過繩子。而手腳不能松開。如果有人完成這個動作,將贏得一張新版lO元紙幣。他們只能向前跳躍,不能滾動或者倒下,同時雙手緊握雙腳,不能放松。

  5.所有人都放棄后,告訴大家在培訓(xùn)游戲中,有時可能根本不能“贏”。成功和失敗不是最重要的——關(guān)鍵是通過參與學(xué)到東西。對于看起來似乎“不可能完成”的事情,有些的確無法辦到,但有些卻也未必。總之,大家重在參與,樂在其中。

  討論問題示例:

  ·這個動作有可能完成嗎?

  ·游戲的目的是什么?

  ·如何將該游戲和我們將要開展的培訓(xùn)聯(lián)系起來?


  十八、拓展訓(xùn)練游戲【月球散步】


  時間:

  15—20分鐘,取決于隊員的人數(shù)和選定的路線。

  人數(shù):

  不限

  道具:

  ·給每隊準(zhǔn)備兩個氣球,另外多準(zhǔn)備一些備用。

  ·選定一條設(shè)有障礙的路線(可以是繞過樹木,從桌子旁邊或者下面通過,繞過籬笆或一塊大草坪——不管你選擇什么路線,只要富有挑戰(zhàn)性就可以)。

  ·一個口哨。

  概述:

  這個游戲可以將其他游戲中剩下的氣球用掉。

  目的:

  1.讓整個團(tuán)隊參加到一個具有競爭性的游戲中來。

  2.活躍團(tuán)隊氣氛。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.讓大家互相結(jié)為搭檔。

  2.給每組搭檔發(fā)兩個氣球,要求將其中一個氣球充滿氣后扎口,另一個放進(jìn)口袋備用。

  3.他們的任務(wù)是帶著充氣的氣球通過一個預(yù)先設(shè)有障礙的線路。哪組搭檔最先到達(dá)終點,并且氣球完好無損,即為獲勝者。要求氣球始終飄在空中——不允許隊員手拿氣球前行。如果氣球落地,他們必須回到起點,重新開始。如果氣球爆裂,他們只能呆在原地,拿出備用氣球?qū)⑵涑錆M氣后,才能繼續(xù)前進(jìn)。如果他們邊給氣球吹氣邊前進(jìn),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),必須回到起點,重頭開始。

  4.吹響口哨,游戲開始。

  5.開場白如下:

  你和搭檔在月球上登陸后,在艙外行走時,發(fā)現(xiàn)了一個非同尋常的物體,決定把它帶回登月艙。很不幸,你們不能隨身攜帶它。但是,因為月球上沒有重力,可以把它拋到空中,不讓其立即落到地上。你們的任務(wù)是將這個物體帶回登月艙,并且不能讓它接觸地面。一旦物體觸地。你們必須回到起點,重新開始。如果這個物體被扎破了。你們只能創(chuàng)造一個新物體,然后才能前進(jìn)。祝你們好運并安全完成任務(wù)!

  討論問題示例:

  ·哪組搭檔最先完成任務(wù)?

  ·游戲過程中什么辦法最有效?

  ·游戲過程中有人作弊了嗎?

  ·游戲過程中有人感覺他們失敗了嗎?為什么?

  ·每組搭檔都能像整體一樣努力工作嗎?

  安全:

  游戲的大部分時間,隊員一直仰望氣球。因此務(wù)必保證地面上沒有絆腳的東西。

  變通:

  在第二輪比賽中要求每組搭檔必須保持3個氣球同時飄在空中。


  十九、拓展訓(xùn)練游戲【南轅北轍】


  時間:

  15~30分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  (每個隊員)

  ·一個眼罩。

  概述:

  這是一個在隊友之間建立信任的絕妙游戲。

  目的:

  1.建立小組成員間的相互信任。

  2.培養(yǎng)團(tuán)隊精神。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.讓大家互相結(jié)為搭檔。

  2.每組搭檔發(fā)一個眼罩。

  3.把大家?guī)У綀龅氐囊欢?,在場地另一端選一個物體作為目標(biāo)。

  4.每組搭檔中一人蒙上眼罩,另一人跟在身后,防止他絆倒或撞上某些障礙物。但是他不能給蒙眼睛的搭檔指路或做任何暗示告訴他該向哪里走。當(dāng)蒙住眼睛的搭檔覺得到了那個目標(biāo)停下來時,兩個人都停下,取下眼罩,看距離最終目標(biāo)到底有多遠(yuǎn)。

  5.兩個搭檔轉(zhuǎn)換角色,重復(fù)游戲,直到所有人都蒙過眼罩為止,詢問他們?yōu)槭裁创蠖鄶?shù)隊員距離最終目標(biāo)那么遠(yuǎn)。

  6.給每組搭檔再發(fā)一個眼罩。讓他們仔細(xì)觀看前方的目標(biāo)后,都蒙上眼罩,挽著胳膊或攜手一起走向目標(biāo)。一定要用相機(jī)給他們拍些大特寫,留作紀(jì)念。

  7.當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)兩個人的行動并不比單個人好多少時,建議所有隊員聯(lián)合起來嘗試一次。讓大家仔細(xì)觀看目標(biāo)所在地之后,都蒙上眼罩?jǐn)y同向目標(biāo)進(jìn)發(fā),隊員們感覺到達(dá)目標(biāo)后全部停下。

  8.當(dāng)所有隊員都停下后,每人都指向自認(rèn)為目標(biāo)所在的方向。同時,用另一只手拿下眼罩。

  9.現(xiàn)在向大家解釋為什么這個游戲叫南轅北轍——這是因為放在極地的指南針可以指向很多方位作為南方。談到這個游戲,雖然每個人對目標(biāo)在哪兒都有自己的想法,但是團(tuán)隊作為一個整體比前面的單個人或一組搭檔還是更能接近目標(biāo)。

  討論問題示例:

  ·為什么最終整個團(tuán)隊比單個人或一組搭檔更靠近目標(biāo)?

  安全:

  保證地上沒有障礙物絆倒隊員。

  變通:

  隊員們倒退著走向目標(biāo)


  二十、拓展訓(xùn)練游戲【做鬼臉】


  時間:

  5分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  ·一把小硬巾。

  概述:

  在整個培訓(xùn)活動中可以隨時開展這個游戲,用它來引入笑料、緩解緊張氣氛。

  目的:

  引人發(fā)笑。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。

  2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。

  3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。

  4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。

  5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機(jī),給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。

  6.之后,另一半人換過來,重復(fù)游戲。

  7.一些隊員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

  討論問題示例:

  安全:

  變通:

  為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。


  二十一、拓展訓(xùn)練游戲【彗星】


  時間:

  5~10分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  概述:

  這是一個無需任何道具.并且具有競爭性的快速游戲。

  目的:

  使隊員彼此對抗。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.每名隊員選一個搭檔。

  2.各組搭檔要雙腳并齊,面對面站立,距一臂之隔。

  3.兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

  4.每對搭檔的任務(wù)是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準(zhǔn)。未移動的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。

  5.讓搭檔們準(zhǔn)備好后大喊一聲“開始!”。

  討論問題示例:

  ·各組的優(yōu)勝者是誰?為什么?

  ·游戲過程中什么辦法最有效?

  ·這個游戲告訴我們在競爭中應(yīng)該講究什么技巧?

  ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  安全:

  變通:

  1.要求隊員不能快速推對方。

  2.各組的獲勝者繼續(xù)結(jié)對,開始下一輪淘汰賽。重復(fù)下去,直到誕生總冠軍為止。


  二十二、拓展訓(xùn)練游戲【推手游戲】


  時間:

  5~10分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  概述:

  這是一個無需任何道具.并且具有競爭性的快速游戲。

  目的:

  使隊員彼此對抗。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.每名隊員選一個搭檔。

  2.各組搭檔要雙腳并齊,面對面站立,距一臂之隔。

  3.兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

  4.每對搭檔的任務(wù)是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準(zhǔn)。未移動的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。

  5.讓搭檔們準(zhǔn)備好后大喊一聲“開始!”。

  討論問題示例:

  ·各組的優(yōu)勝者是誰?為什么?

  ·游戲過程中什么辦法最有效?

  ·這個游戲告訴我們在競爭中應(yīng)該講究什么技巧?

  ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  安全:

  變通:

  1.要求隊員不能快速推對方。

  2.各組的獲勝者繼續(xù)結(jié)對,開始下一輪淘汰賽。重復(fù)下去,直到誕生總冠軍為止。


  二十三、拓展訓(xùn)練游戲【禁止觸摸】


  時間:

  10~20分鐘

  人數(shù):

  不限,人數(shù)較多時,最好將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。

  道具:

  (每個小組)

  ·一段約30厘米長的管子,管子的內(nèi)徑比乒乓球稍微大些。

  ·一個乒乓球。

  ·一個較大的活動扳手。

  ·一把木工鋸。

  ·一團(tuán)繩子。

  ·一小瓶蜂△。

  ·2張能寫字的紙。

  ·2支鋼筆。

  ·一個放大鏡。

  ·一聽未開封的軟飲料。

  ·一個塑料防雨屏風(fēng)。

  ·一個網(wǎng)球。

  ·2卷衛(wèi)生紙。

  ·一瓶未開封的酒。

  ·2個瓷杯子。

  ·4個新氣球。

  ·2枚生雞蛋。

  ·一株小辣椒樹。

  要求你把上述所有東西都準(zhǔn)備齊全,不太實際??梢越o每組復(fù)印一張清單,讓他們自己去想辦法。

  概述:

  這是一個激發(fā)創(chuàng)造性思維的有趣游戲,目的是使隊員配合工作。

  目的:

  1.使隊員配合工作。

  2.倡導(dǎo)多角度思考問題。

  3.展示同心協(xié)力的益處。

  準(zhǔn)備:

  替各組把管子埋在地上后,扶直。管子的地上部分長約25厘米。如果你想在自己的場地上多次開展游戲,可以把管子固定在地面上。每次做完游戲后把管子蓋起來,以防絆倒人。

  步驟:

  1.向各組展示埋在地上的管子。

  2.每個管道里放一個乒乓球。

  3.讓各組盡量想出多種辦法取出乒乓球。但不能△△乒乓球、管子和地面。只能利用上述道具完成任務(wù)。

  4.游戲結(jié)束后,引導(dǎo)大家就相關(guān)策略和方法展開討論。

  討論問題示例:

  ·你們想出了多少種辦法?這些辦法都有效嗎?

  ·你們是如何想出這些辦法的?

  ·除一種辦法外,各組還有其他方案嗎?

  ·如何將這個游戲和我們的日常生活聯(lián)系起來?

  安全:

  游戲結(jié)束后把管子移走,以防絆倒人

  變通:

  1.發(fā)揮想象力,采用其他道具取出乒乓球,而不僅僅局限于上述器材。

  2.起初,先讓隊員獨自想辦法,然后再組成小組共同完成任務(wù)。

  答案:

  1.將軟飲料或酒倒入管子,使乒乓球飄上來。

  2.在繩子一端沾少許蜂△,然后把乒乓球粘上來。

  3.從辣椒樹上摘一些辣椒,把種子風(fēng)干后,放進(jìn)管子里,澆些水。最后長大的植株會把乒乓球頂出管子。


  二十四、拓展訓(xùn)練游戲【第六感】


  時間:

  5分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  無。如果你的隊員喜歡搞騙術(shù),可以考慮給他們蒙上眼罩。

  概述:

  這是一個最基本的配合游戲,沒有搭檔將無法開展。

  目的:

  展示第六感的力量。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.每名隊員選一個搭檔。

  2.每對搭檔面對面站立,相距約l米左右,相互伸胳膊摸到對方的手后,把手收回。

  3.在隨后的游戲中,大家要始終保持沉默。

  4.所有隊員緊閉雙眼,旋轉(zhuǎn)三圈。然后面對自認(rèn)為搭檔應(yīng)該站立的位置,伸手摸搭檔的手。

  討論問題示例:

  ·游戲結(jié)束后,誰能摸到搭檔的手?

  ·你們是如何摸到搭檔的手的?

  ·一些人真的有第六感嗎?

  安全:

  可能有些人旋轉(zhuǎn)后會感到不適,可以讓他們做監(jiān)護(hù)員。

  變通:

  3人一組,繼續(xù)做同樣的游戲。


  二十五、拓展訓(xùn)練游戲【頂屁股】


  時間:

  15—20分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  ·一段長繩子。

  ·一個口哨

  概述:

  這是一種循環(huán)游戲,培訓(xùn)過程中可以隨時開展。

  目的:

  1.隊員們以有趣的形式對抗。

  2.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.把繩子拉直后放在地上。

  2.后背有毛病的人不能參加游戲。讓所有隊員按大小個兒排成一列,然后從隊列一端開始,彼此結(jié)對兒。很明顯.如果總?cè)藬?shù)為奇數(shù),你就要參加進(jìn)來。

  3.每對搭檔分立繩子兩側(cè)。

  4.彼此轉(zhuǎn)身,背對自己的搭檔。

  5.每對搭檔都俯身半蹲,胳膊穿過兩腿之間,和對方雙手相互扣住,此時繩子恰好在他們之間。

  6.一聽到你吹口哨,他們便用力把對方拉過繩子——就像拔河游戲。

  7.將第一輪比賽的獲勝隊員作為二次參賽者,互相結(jié)對。重復(fù)這種游戲,直到產(chǎn)生總冠軍為止。

  8.讓所有隊員找回第一個搭檔,站到游戲開始時的最初位置。這次用力推對方,直到自己向后跨過繩子。重復(fù)該過程,直到產(chǎn)生總冠軍。

  9.最后做拔河游戲。讓大家重新站到剛開始的最初位置,每對搭檔都俯身半蹲,向后伸胳膊抓住背后兩個隊員的手(一只手握自己的搭檔,另一只手握搭檔旁邊的人)。最先把對方拉過線的那組隊員,獲勝。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?如何對問題進(jìn)行拆分的?每個人的任務(wù)是什么?

  ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  安全:

  背部有毛病的人不能參加游戲。

  確保隊員們動作要柔和,不要粗暴。


  二十六、拓展訓(xùn)練游戲【投盤手大賽】


  時間:

  20~40分鐘

  人數(shù):

  不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成各個小組,每組3人。

  道具:

  ·每組一個飛盤。

  ·一處寬敞的運動場。

  概述:

  如果你喜歡打高爾夫球,就會喜歡這個游戲。如果你不喜歡打高爾夫球,仍會喜歡它,因為你玩的不是高爾夫球。

  目的:

  訓(xùn)練團(tuán)隊成員協(xié)同工作。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.把所有隊員帶到運動場的一端,3人為一組。

  2.給每組發(fā)一個飛盤,告訴他們將要開展飛盤高爾夫游戲。

  3.在運動場另一端,選一棵樹或其他物體作為靶子。

  4.講述游戲規(guī)則。告訴他們必須從運動場這端開始,每組選一人擲飛盤,飛盤落地前必須被另外2個隊員中的任意一人接住。如果飛盤落在地上沒被接住,其中一個接盤手必須把飛盤送回投盤手那里,讓其再次投擲,并且只能在同一位置。如果飛盤落地前被接住,接盤手就在原地向前轉(zhuǎn)投給隊友即最初那個投盤手(此時已變?yōu)榻颖P手)。每組的目標(biāo)是盡量在積分最低的情況下?lián)糁羞\動場另一端的靶子。

  5.積分規(guī)則如下:成功接盤一次積一分,飛盤落地一次也積一分。

  6.給各組2分鐘的計劃時間。之后,游戲開始。

  討論問題示例:

  ·游戲結(jié)束時哪個隊的積分最低?

  ·游戲開始前你們充分考慮如何獲勝了嗎?

  ·你們采用什么辦法獲胖的9

  ·你們整個小組的運作是否有效?

  安全:

  建議隊員們時刻提防飛行的飛盤,以防受傷。

  變通:

  1.兩人一組比賽或者更多人一組。不管隊伍多大,只有一個投盤手,其余所有隊員都充當(dāng)接盤手。

  2.在運動場的起始端樹立另外一個目標(biāo),隊員們返回時能再做一輪游戲。


  二十七、拓展訓(xùn)練游戲【水氣球】


  時間:

  5~10分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  ·每對搭檔一個氣球。

  ·水(裝在氣球里)。

  ·一處寬敞的活動場。

  概述:

  炎熱的天氣,適合在活潑的團(tuán)隊中開展的理想游戲——引人發(fā)笑!

  目的:

  1.培養(yǎng)團(tuán)隊精神。

  2.讓隊員們彼此對抗。

  準(zhǔn)備:

  給所有氣球裝大約一升水,然后把里面的空氣擠掉,扎好口。

  步驟:

  1.每個人選一名搭檔。

  2.每對搭檔相距2米遠(yuǎn),面對面站立,形成兩排。

  3.給每對搭檔中的一名隊員發(fā)一個裝水的氣球。

  4.要求把氣球仍給自己的搭檔,保證氣球不破裂。

  5.大多數(shù)都成功完成投擲后,讓其中一排向后退一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。重復(fù)以上步驟,直到只剩下一個完整的氣球為止。獲勝的那對搭檔可以隨意處置他們的氣球。

  討論問題示例:

  ·哪對搭檔投球最遠(yuǎn)?

  安全:

  寒冷和刮風(fēng)的天氣里不宜開展這種活動。

  變通:

  氣球爆炸,其中一個人被淋一身水后,建議和搭檔擁抱,共享游戲快樂。


  二十八、拓展訓(xùn)練游戲【傳染病】


  時間:

  10~15分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  ·一處寬敞的運動場。

  ·一個網(wǎng)球。

  概述:

  這是一個非常有趣的快跑游戲。

  目的:

  1.活躍團(tuán)隊氣氛。

  2.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準(zhǔn)備:

  事先標(biāo)出運動場的邊界線。

  步驟:

  1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。首先讓一名隊員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。重復(fù)前面的過程,直到最后一個人被抓住為止。

  2.開場白示例如下:

  你們當(dāng)中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這種病以后,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷于去傳染別人。你們的任務(wù)就是盡量延長自由時間,不要感染這種病。祝你們好運!

  3.給大家指出運動場的邊界。從口袋中拿出網(wǎng)球扔給一個隊員,告訴他們此球已經(jīng)攜帶了病毒,并將傳染給他們(不過,你已經(jīng)對此病毒有免疫力而未被感染)。

  討論問題示例:

  ·游戲中誰是最后一個被感染的?

  ·你們對這個游戲有何感想?

  安全:

  密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動中不會失去平衡。

  變通:

  告訴隊員們當(dāng)病毒感染到四個人以后,他們就△△為兩組,每組兩人。每組病人繼續(xù)去感染別人,直到再次變成四人,重新。


  二十九、拓展訓(xùn)練游戲【聯(lián)體足球】


  時間:

  45分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  ·每對搭檔一段繩子或類似物件(用來綁兩人的腳踝)。

  ·兩段繩子或類似物件(用來捆綁一對搭檔的腰)。

  ·運動場(足球場或類似的場地)。

  ·一個足球(或類似物件)。

  ·一個口哨。

  概述:

  如果隊員們喜歡戶外運動而不介意跑動較多,他們將非常喜歡這種游戲。

  目的:

  1.使搭檔之間以及團(tuán)隊各個成員之間協(xié)同工作。

  2.活躍團(tuán)隊氣氛。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.把整個團(tuán)隊分為人數(shù)相等的兩組。如果總?cè)藬?shù)是奇數(shù),讓其中一人做你的助手。

  2.讓隊員們選擇和自己身材相當(dāng)?shù)娜?,組內(nèi)結(jié)對。

  3.讓搭檔們把各自的脯踝綁在一起。

  4.每組選一對搭檔,背靠背站立,并把他倆的腰捆在一起,作為各隊的守門員。

  5.解釋規(guī)則。兩隊開展足球比賽,分上下半場,每個斗場15分鐘,半場結(jié)束時兩隊交換場地。比賽中隊員們必須一直綁著腳踝,用三條腿踢球,按足球規(guī)則進(jìn)行比賽(如果你不清楚,可以問隊友或自己制定規(guī)則)。

  6.對隊員的疑問給以充分地解答,然后吹口哨,游戲開始。

  討論問題示例:

  ·哪個隊贏得了比賽?

  ·游戲中你們遇到了什么問題?

  ·搭檔們是如何協(xié)調(diào)工作的?

  ·什么因素有助于團(tuán)隊更加有效地運作?

  安全:

  讓不想?yún)⒓佑螒虻娜俗鲞吘€裁判。游戲開始之前,鼓勵隊員們捆綁腳踝后,練習(xí)跑動。

  變通:

  1.下半場比賽時,把三個隊員的腿踝捆綁在一起。

  2.可以讓搭檔中的一人蒙上眼罩。


  三十、拓展訓(xùn)練游戲【福爾摩斯】


  時間:

  lO分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  概述:

  這是一個很好的游戲,可以在培訓(xùn)之初開展。通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,并且告訴他們?nèi)绾卧谡麄€培訓(xùn)中提高觀察力。

  目的:

  向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.讓隊員們結(jié)對兒。

  2.每人仔細(xì)觀看自己的搭檔一分鐘。

  3.一分鐘后,彼此轉(zhuǎn)過臉去,再不能看自己的搭檔。

  4.每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細(xì)微的,也可以一目了然。

  5.讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。

  討論問題示例:

  ·多少人能準(zhǔn)確說出搭檔所做的一切改變?

  ·為什么大多數(shù)隊員不能馬上說出所有的改變?

  ·如何將這個游戲與我們隨后舉行的培訓(xùn)聯(lián)系起來?

  ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?


  三十一、拓展訓(xùn)練游戲【技術(shù)標(biāo)兵】


  時間:

  60~90分鐘

  人數(shù):

  不限.但是參加人數(shù)較多時.需要將隊員劃分成若干個由5—7人組成的小組。

  道具:

  (每個小組)

  ·一枚雞蛋(未煮熟的)。

  ·2個氣球。

  ·一把剪刀。

  ·一把尺子。

  ·4張規(guī)整的檢索卡片。

  ·4根松緊帶。

  ·10個吸管。

  ·6個曲別針。

  ·2個塑料杯子(例如:聚苯乙烯杯子)。

  ·10厘米長的膠帶。

  ·6張報紙。

  ·一段I米長的繩子。

  ·一個廢棄的購物袋(用來裝所有東西)。

  概述:

  這是一個有趣的游戲,可以引導(dǎo)隊員就團(tuán)隊建設(shè)、相互溝通、提高管理和客戶服務(wù)水平等問題展開討論。

  目的:

  1.使隊員們發(fā)揚團(tuán)隊精神協(xié)同工作。

  2.使隊員參與到解決問題的游戲中來。

  3.鼓舞團(tuán)隊士氣。

  4.引人發(fā)笑。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.選擇一處合適的場地開展游戲——比如操場、過道或者草地。

  2.把隊員分成若干個由5—7人組成的小組。

  3.告訴各個小組,將要開展一個競爭性的游戲。他們將得到一個工具包,并且只能利用包里的器材,制造一個反手榴彈,這種反手榴彈甚至能使蛋殼免遭△△。

  4.要求研制反手榴彈時,里面必須放一個雞蛋。反手榴彈造好之后,必須經(jīng)過性能評估。在室外測試場地,反手榴彈至少被投擲6米遠(yuǎn),而其中的雞蛋不破裂。反手榴彈只能投擲而不能滾動,并且最終它只能自己停止,而不是被抓住。

  5.各組有45分鐘時間研制反手榴彈。如果提前檢測自己的產(chǎn)品,提醒他們?nèi)魏纹茡p的部件將不得更換。

  6.開場白示例如下:

  你們各組均是“美國航空航天局關(guān)于研制未來宇宙飛船著陸裝置項目競標(biāo)會”上的決賽選手。競標(biāo)文件表明各組都符合研制該產(chǎn)品的條件,最后哪家會中標(biāo),今天將見分曉?,F(xiàn)在,你們都被召集到這兒研制美國航空航天局的項目中提及的反手榴彈。反手榴彈是一種基本的器件,受到?jīng)_擊后不會爆炸。你們只能利用工具包里的器材,研制一個安全著陸裝置,該裝置受到撞擊后,里面的雞蛋都不會破裂。

  制造反手榴彈時,里面必須放一個雞蛋作為檢測指標(biāo)。如果反手榴彈被投擲6米遠(yuǎn)以上.雞蛋不破裂,則美國航空航天局將和你們組簽訂中標(biāo)合同;反之,雞蛋破裂,你們將失去中標(biāo)機(jī)會。顯然,反手榴彈運行的距離將是最后中標(biāo)的另一個評判依據(jù)。要求反手榴彈只能投擲,不能滾動。并且最終它只能自己停止,而不是被抓住。整個檢測過程大約需要45分鐘(告訴大家測試場地在哪兒),祝你們好運!

  7.各組研制好反手榴彈后,把他們帶到測試場地準(zhǔn)備檢測。授予獲勝的小組“技術(shù)標(biāo)兵”稱號(或者一個反手榴彈獎品),增加游戲的趣味性。

  討論問題示例:

  ·最后哪組獲勝了?

  ·游戲過程中出了什么故障?

  ·什么因素有助于產(chǎn)品設(shè)計?

  ·什么因素妨礙了產(chǎn)品設(shè)計?

  ·如何改進(jìn)整個游戲環(huán)節(jié)?

  ·如何將這個游戲和實際工作聯(lián)系起來?

  安全:

  變通:

  1.增加或減少各組工具包里的器材。

  2.反手榴彈設(shè)計和制造結(jié)束后,讓各組估測自己的產(chǎn)品能投擲多遠(yuǎn)而雞蛋不破裂。如果哪個小組能成功實現(xiàn)估測距離(甚至更遠(yuǎn)),將贏得“技術(shù)標(biāo)兵”稱號。


  三十二、拓展訓(xùn)練游戲【走進(jìn)繩圈】


  時間:

  5~10分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  ·一根長繩子.繩子一端有個可以移動的結(jié)(繩子呈圓形套索狀),繩子的長度取決于參加人數(shù)的數(shù)量。


拓展訓(xùn)練游戲【走進(jìn)繩圈】


  概述:

  這是一個適合在培訓(xùn)之初開展的游戲,用以鼓勵隊員們培養(yǎng)團(tuán)隊意識。

  目的:

  1.培養(yǎng)團(tuán)隊精神。

  2.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.將繩子放在地上圍繞成圓形,要求繩圈足夠大,所有隊員站到里面后,地方仍很充裕。

  2.讓隊員們站在你身邊。

  3.他們的任務(wù)是進(jìn)入繩圈,但不能接觸繩子。要求雙腳都落在繩圈內(nèi),全部著地。

  4.開場白示例如下:

  想象一下,大家正在一個規(guī)模宏大的化工廠徒步參_觀。行到半路。忽然有人看到一種液體正從一個巨大的容器中噴射出來,你們很快就被液體包圍了。一名工人向你們大喊道。地上的化學(xué)物質(zhì)具有高度腐蝕性。如果有一滴液體濺落在腳或者腿上,整個肢體將被侵蝕掉。他還嚷道,你們面前恰好就是一塊安全區(qū)域,四周由排水溝環(huán)繞。因此化學(xué)物質(zhì)不能流入里面。排水溝看起來像普通繩子,但實際上是一種很復(fù)雜的設(shè)備。它唯一的缺點是容易碎裂,因此如果有人碰到排水溝。它就會破裂失去保護(hù)功能,化學(xué)物質(zhì)將擴(kuò)散到你們站立的地方。所以大家最好立即逃入安全區(qū)。祝你們好運!

  5.所有隊員都進(jìn)人繩圈后,再讓他們走出來。

  6.然后利用談話的時間,拉動繩子的滑動端,減小繩圈直徑。雖然他們能在此地幸免于腐蝕性化學(xué)物質(zhì)的傷害,但是現(xiàn)在又被困在工廠的另一個地方,安全區(qū)變小了。

  7.要求隊員按同樣的規(guī)則進(jìn)入繩圈。

  8.他們進(jìn)去之后,再出來。然后,繼續(xù)拉動繩子的滑動結(jié)兒,減小繩圈。

  9.重復(fù)以上步驟,直到隊員們必須擠進(jìn)繩圈,互相扶持為止。

  討論問題示例:

  ·有人認(rèn)為該游戲使他感到不自然嗎?為什么?

  ·大家對個人的身體空間有什么感覺?

  ·處于不同文化背景的人們對個人的身體空間有不同認(rèn)識嗎?

  ·這對我們以后將要開展的游戲有什么影響?

  安全:

  不允許隊員跳人人群中或者靠抓住別人的肩膀來平衡自己。

  變通:

  1.游戲期間,整個團(tuán)隊須保持沉默。

  2.蒙著眼睛做游戲會更有趣,可以讓一個看得見的隊員指揮其他蒙著眼罩的隊友該如何做。


  三十三、拓展訓(xùn)練游戲【堆砌磚塊】


  時間:

  40~60分鐘

  人數(shù):

  4~12人。

  道具:

  ·兩組完全相同的磚塊或者木塊,每組50個。最好將磚塊涂上不同顏色,這樣每組磚塊都是五彩繽紛的(增加混亂度)。

  ·給每個隊員準(zhǔn)備一副手套(用來搬運磚塊)。

  概述:

  這是一個相對簡單的游戲,通過游戲大家能看出單向溝通的局限性。

  目的:

  1.證明隊員們采用單向溝通,不能很好地交流。

  2.引導(dǎo)他們采用雙向溝通完成同樣的游戲。

  準(zhǔn)備:

  除了將磚塊涂上顏色外,還需要事先建好場地。將其中一組磚塊構(gòu)建的精細(xì)模型或物體,安置在隊員們看不到的隔開區(qū)域;在隔開區(qū)聽力所及范圍的某個地方隨意堆放另一組磚塊。譬如,在兩棵樹之間掛一個毯子隔開第一組磚塊,就是一個好辦法。

  步驟:

  1.首先選一個志愿者,這并不是一個危險角色——他的全部工作只是說話。

  2.讓志愿者和那組隱蔽的磚塊呆在一起,盡量不讓他看到第二組磚塊;也不能讓其他人知道你把他帶到哪里去了。

  3.志愿者的工作是指導(dǎo)其他隊友建造一個和自己面前的模型完全相同的結(jié)構(gòu)。兩處的磚塊數(shù)量恰好相同。只允許單向溝通,這意味著志愿者只能向他們發(fā)指令,而其他隊友不能說話。需要強(qiáng)制執(zhí)行這條規(guī)則,當(dāng)有人提問時,立即阻止他們交流。

  4.給隊員們分發(fā)手套。要求他們聽從志愿者的指揮。

  5.志愿者開始發(fā)口令。

  6.當(dāng)隊員們按著志愿者的要求建造模型后,還未來得及仔細(xì)觀看到底造了一種什么結(jié)構(gòu)時,立即向他們提出下列問題:

  你們只能單方面接受指令,有何感受?

  你們對此有什么情緒?

  你們認(rèn)為自己建造的模型和最初的結(jié)構(gòu)到底有多么相近?

  向那個只發(fā)指令的志愿者提下列問題:

  你認(rèn)為自己的口令清楚嗎?

  游戲過程中你有何感受?

  你認(rèn)為隊友構(gòu)建的形狀和自己想象的模型接近嗎?

  7.讓大家觀看后,比較兩個模型。

  8.笑過之后,引導(dǎo)大家就溝通、設(shè)想和指導(dǎo)技巧等問題展開討論。

  9.再選一個志愿者,讓他利用那組隱蔽磚塊建造一個不同的模型或物件,看看隊員們是否能從剛才的討論中有所收獲(為節(jié)省時間,你們討論問題時,讓助手重新建造一個模型)。

  10.重復(fù)游戲,但這次允許雙向溝通,隊員可以提問。兩個模型這次在外觀上應(yīng)該比較相似。

  討論問題示例:

  ·單向溝通能夠取得比較好的效果嗎?

  ·人們能夠很好溝通的最根本因素是什么?

  安全:

  小心不要讓磚塊砸著隊員的腳趾。

  變通:

  采用2套不同顏色混雜的剪紙圖形代替磚塊,兩套剪紙的形狀要完全相同。


  三十四、拓展訓(xùn)練游戲【潮起潮落】


  時間:

  15~20分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。

  人數(shù):

  不限,但至少20人左右。

  道具:

  概述:

  這是一個無需任何道具的信任游戲。

  目的:

  1.增進(jìn)團(tuán)隊信任。

  2.使隊員們發(fā)揚團(tuán)隊精神協(xié)同工作。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.整個團(tuán)隊分兩列縱隊站立,兩列隊員要肩并肩站齊,彼此盡量靠近。如果隊員總數(shù)是奇數(shù),讓其中一名隊員做你的助手。

  2.選隊列前面一名隊員作為“旅行者”,讓隊員們把這位“旅行者”舉過頭頂,沿他們排成的兩列縱隊,傳送到隊尾。這是一個能真正體現(xiàn)“人多力量大”的例子?!奥眯姓摺钡竭_(dá)隊尾,后面幾個隊員舉著他的身體下落時,應(yīng)保證他的雙腳安全著地。

  討論問題示例:

  ·你們對游戲的最初感覺是什么?

  ·游戲結(jié)束后感覺如何?

  ·當(dāng)你被別人舉著傳送至隊尾時,感覺如何?

  安全:

  必要時多安排一些監(jiān)護(hù)員,這完全取決于參加游戲的團(tuán)隊組成狀況。

  變通:

  如果參加人數(shù)較少,讓隊列前面的隊員傳送“旅行者”后,立即移動到隊尾。這樣也能使“旅行者”轉(zhuǎn)移到預(yù)定地點。


  三十五、拓展訓(xùn)練游戲【宇宙泥漿】


  時間:

  1個小時以上

  人數(shù):

  不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由6—8個人組成的小組。

  道具:

  (每個小組)

  ·3塊長2.7米,截面為25厘米×5厘米的硬木板。

  ·長6米,直徑為1厘米的繩子。

  ·7個磚塊或其他物塊,按圖擺放。

  概述:

  這是一個廣為流行的經(jīng)典游戲,旨在提高團(tuán)隊解決問題的能力。

  目的:

  1.讓整個團(tuán)隊參與到一個尋找問題答案的游戲中來。

  2.鼓勵團(tuán)隊協(xié)同工作。

  3.展示同心協(xié)力的益處。

  準(zhǔn)備:

  游戲開始之前,按圖所示,將7個磚塊或物塊擺好。如果自己有場地,希望多次開展這種游戲,可以采用木樁代替磚塊,長期固定在地上。也可以把圖例中的尺寸隨意調(diào)大,這樣游戲會更加有意思。從圖中可以看出,隊員們要想把木板搭在磚塊上,只有一種方法。木板只能放在圖中所示的“A”處,不能放在“B處,這是因為“A”的距離恰好比木板短一點兒。因為這些磚塊間的距離差別很小,實際上隊員們看不出它們之間的區(qū)別——這就增加了問題的難度。

  步驟:

  1.選一個6~8人組成的小組,把他們帶到場地起點,簡要介紹游戲情況。

  2.開場白示例如下:

  宇宙飛船墜落后。你們組剛好在一顆遙遠(yuǎn)的行星上登陸。由于受到撞擊,飛船碎裂成兩部分,現(xiàn)在你們身邊只有飛船的一部分。另一部分在那些看起來像宇宙泥漿的對面,里面裝有無線電通訊設(shè)備、備用氧氣、食物以及基本的求救設(shè)施。眾所周知,宇宙泥漿能致人于死命。你們只有拿到無線電通訊設(shè)備后呼救,才是最根本的辦法。任何人都不能掉隊,必須全部穿越宇宙泥漿。搜遍所有地方后,你們只找到了3塊木板(來自太陽樹)和飛船殘骸里的一段長繩子。這也是你們能利用的所有器材。如果有人接觸到宇宙泥漿。后果將不堪設(shè)想。這些木板和繩子亦然,一旦它們接觸到泥漿將立即分解消失。你們可以看到有一些太陽巖石,看起來像磚塊似的躺在地上。這些巖石不能動,但必要時你們可以把木板搭在上面,避免接觸宇宙泥漿。如果移動了這些磚塊,它們就會釋放一種腐蝕性的氣體。損壞你們的宇航服。大家只有30分鐘時間穿越宇宙泥漿,否則氧氣會被耗盡。

  3.游戲過程中,任何人的身體、木板或繩子接觸到地面,全組隊員都要重頭做起。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中遇到了什么問題?如何對問題進(jìn)行拆分的?每個人的任務(wù)是什么?

  ·你們是如何解決這個問題的?

  ·你們是如何分工的?

  ·游戲過程中有無沖突產(chǎn)生?如果有,你們是如何處理沖突的?

  ·你們遇到了什么困難?如何克服的?

  ·整個團(tuán)隊運作有效嗎?

  ·這個游戲?qū)τ趫F(tuán)隊協(xié)作有哪些啟示?

  安全:

  用沙紙打磨木板的邊緣,保證邊緣光滑而不是棱角分明。

  大約有6~8人站在木板上,所以務(wù)必保證木板結(jié)實,能承重、不斷裂。

  如果你采用推薦的硬木板。會發(fā)現(xiàn)它們相當(dāng)重。因此提醒隊員采用正確的抬舉和搬運技巧,保證安全。

  變通:

  事先找出團(tuán)隊中天生具有領(lǐng)導(dǎo)才能的人,告訴大家飛機(jī)墜落時,造成他們眼睛暫時失明,需要戴上眼罩。增加游戲難度,將更富挑戰(zhàn)性。

  答案:

  圖中是一種可行方案:

  數(shù)字l~4表示隊員把木板放在磚塊的順序。他們可以用手把木板l放到兩個磚塊上。把繩子綁在板2的一端,然后將它豎立在板l上,拉動繩子將板2降落到下一個磚塊上,按相同的方法放置板3。板3放好后,所有隊員都走到上面,然后把板2重新拉回來,放在板4的位置。之后。所有隊員都能走出宇宙泥漿,就這么簡單!


  三十六、拓展訓(xùn)練游戲【長生鳥】


  時間:

  30~40分鐘

  人數(shù):

  16~30人

  道具:

  ·一顆枝權(quán)粗壯的大樹(用來懸掛繩子)。

  ·一條結(jié)實的長繩(繩子能拉起最重的隊員)。

  ·一根長木桿或繩子(代表起點)。

  ·一個準(zhǔn)備好的平臺。

  ·在一塊厚20毫米,約60厘米見方的膠合木板下釘四個木樁作為平臺的腿,兩腿之間用橫木條加固,一個平臺就做好了。這個平臺能承受12~16個人的重量。如果參加人數(shù)較多,可以適當(dāng)加大平臺(但不能太大)。

  概述:

  如果你曾試圖搞明白一個電話盒子究竟能裝下多少人,就會發(fā)現(xiàn)這個游戲多么有趣——這是一個富有挑戰(zhàn)性的游戲。

  目的:

  1.讓每個隊員參與到解決問題的游戲中來。

  2.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準(zhǔn)備:

  l.需要懸掛一條擺繩,使隊員從樹下擺動到平臺上。選一個結(jié)實的樹權(quán),把繩子牢牢捆在上面,繩子要足夠長,能從起始線擺到平臺上。

  2.計算好繩子的擺動區(qū)(即隊員擺動時劃過的最安全的弧線區(qū)域),在繩子擺動區(qū)一側(cè)的地上放置一根長木桿或繩子,代表起始線。如果用繩子代表起始線,最好在地上立兩個標(biāo)樁,把繩子兩端分別系在標(biāo)樁上,并拉緊。

  3.把平臺放在距起始線4米的地方,固定位置,因為隊員們要從起始線一端擺到平臺上。

  步驟:

  1.告訴周圍的隊員有10分鐘準(zhǔn)備時間。之后,他們將創(chuàng)立一個前所未有的世界紀(jì)錄,看這個平臺究竟能站多少人。要求任何人不能踩地,平臺上的其他人也不能伸胳膊迎接或以任何形式協(xié)助隊員站到平臺上。為安全起見,隊員們不能在平臺上疊羅漢,只能通過繩子擺到平臺上。任何人如果在擺動時不慎踩地,必須回到起點重新開始。

  2.經(jīng)過10分鐘的準(zhǔn)備,讓隊員說出自己計劃創(chuàng)下的紀(jì)錄,然后鼓勵他們盡量完

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?如何對問題進(jìn)行拆分的?每個人的任務(wù)是什么?

  ·你們是如何分工的?

  ·你們每個人都參與了嗎?

  ·游戲中團(tuán)隊是如何協(xié)同工作的?

  安全:

  平臺的邊緣要光滑而不能棱角分明,臺面上也不能冒出釘子,以防劃傷隊員。不允許隊員們疊羅漢——否則,最下面的隊員將最終承擔(dān)上邊所有人的體重,巨大的重量將壓得他們喘不過氣來。

  變通:

  1.蒙住幾個隊員的眼睛,游戲會很有意思;蒙上團(tuán)隊中天生具有領(lǐng)導(dǎo)才能的人的眼睛,游戲效果更佳。

  2.把平臺固定在其他位置,使得隊員們不能從起點沿直線擺動到平臺上。


  三十七、拓展訓(xùn)練游戲【逃離巖石島監(jiān)獄】


  時間:

  30~60分鐘,取決于參加人數(shù)的多少和他們的熟練程度。

  人數(shù):

  不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~12個人組成的小組。

  道具:

  ·一根長5米、直徑15厘米的橫桿。

  ·兩顆相距3.5~4米的粗壯大樹,直徑大約20厘米。

  概述:

  創(chuàng)建一個具有創(chuàng)新精神的團(tuán)隊,要求每個人都作為參賽者、觀察員或者監(jiān)護(hù)員參與到游戲中來。

  目的:

  1.使團(tuán)隊中每個人都積極應(yīng)對挑戰(zhàn)。

  2.增進(jìn)團(tuán)隊信任。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準(zhǔn)備:

  游戲開始之前,把橫桿牢牢綁在兩顆樹上,距地大約2.4米。務(wù)必保證欄桿牢固結(jié)實,因為在游戲中它需要同時承擔(dān)三個人以上的重量。

  步驟:

  1.給每個小組做游戲開場白。開場白示例如下:

  大家知道,克林特·伊斯特伍德曾經(jīng)從巖石島監(jiān)獄勝利大逃亡,你們的逃亡也并不非常復(fù)雜。現(xiàn)在,你們想象自己已經(jīng)被關(guān)多年,一天,大家發(fā)現(xiàn)集中營外沒有士兵把守,監(jiān)獄和自由世界之間只隔著一堵高2.4米的墻。大家達(dá)成共識:盡量讓更多的隊員翻躍高墻逃生。但是逃離時間大約只有15分鐘,否則就會被人發(fā)現(xiàn),招致失敗。祝你們好運!

  為了大家的安全,隊員不能被扔過欄桿,也不允許跳躍跨過欄桿,任何時候只允許三人同時翻越欄桿。

  2.讓不想?yún)⑴c逃跑的隊員嘗試做監(jiān)護(hù)員。

  討論問題示例:

  ·團(tuán)隊是如何成功應(yīng)對挑戰(zhàn)的?

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?如何分析問題的?

  ·你們是如何分工的?

  ·整個團(tuán)隊的運作是否有效?為什么?

  ·你們在游戲過程中遇到了什么困難?如何克服的?

  ·哪些因素有助于成功完成游戲?

  安全:

  隊員會想盡一切辦法逃跑的,應(yīng)認(rèn)真觀察每個隊員的舉動,同時仔細(xì)傾聽聲響。確保沒有人被扔過欄桿,沒有人通過跳躍跨過欄桿,并且同時翻越欄桿的人不超過三個。

  變通:

  如果你想進(jìn)一步增加難度,可以蒙住l~2個隊員的眼睛。告訴大家這些蒙眼睛的隊員剛從監(jiān)獄醫(yī)院換完難聞的眼藥,希望同其他人一起逃離監(jiān)獄。這時候,應(yīng)保證現(xiàn)場有很多監(jiān)護(hù)能力較強(qiáng)的人員。當(dāng)隊員通過欄桿時,提醒這些監(jiān)護(hù)員密切注意他們,當(dāng)隊員不慎摔落時,監(jiān)護(hù)員應(yīng)首先用身體支撐他們的上身,避免嚴(yán)重摔傷。


  三十八、拓展訓(xùn)練游戲【命懸一線】


  時間:

  30~60分鐘

  人數(shù):

  大約24人以上

  道具:

  ·一顆枝權(quán)粗壯的大樹,用來懸掛繩子。

  ·一條結(jié)實的長繩(繩子能拉起最重的隊員)。

  ·一根長木桿或繩子(代表山洞人口)。

  ·每人一塊直徑約30厘米的圓膠木板。

  概述:

  這個游戲會使參加者協(xié)同工作,熱血沸騰。注重提高團(tuán)隊合作和溝通能力。

  目的:

  1.促進(jìn)團(tuán)隊合作。

  2.提高團(tuán)隊解決問題的能力。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準(zhǔn)備:

  1.游戲開始之前要準(zhǔn)備好場地。首先把繩子系在大樹的枝權(quán)上(確保枝權(quán)足以承重),繩子垂下來恰好落在將要搭建的“山洞人口”處。

  2.把繩子系好后,就應(yīng)該想到人們喜歡沿哪個方向擺動繩子。然后在這一側(cè)的地上,橫置一根長桿或繩子代表山洞人口。如果用繩子代表山洞入口,最好在地上立兩個標(biāo)樁,把繩子兩端分別系在標(biāo)樁上并拉緊。

  3.把所有的圓木板放在地上,讓它們?nèi)挤植荚诶K子的晃動區(qū)內(nèi)。

  步驟:

  1.給每個小組做游戲開場白。開場白示例如下:

  你們都還記得電影《法柜奇兵》中的情節(jié)吧,山洞內(nèi)的地面上有很多壓力敏感區(qū).一旦踩到這些地方。就會有大麻煩。游戲的情況相類似,為了進(jìn)入藏有寶藏的山洞,需要大家站到對面的圓板上,而且不能離開圓木板一步。因為和電影中相似,圓木板周圍的地方是壓力敏感區(qū)。假如你踩到這些地方,那些麻煩事就會接踵而來。垂到地上的繩子表明洞口是開著的,你們只有緊握繩子擺動到圓木板上,才是進(jìn)入山洞的唯一方法。踩到圓木板后,只能呆在上面不許亂動.直到各個板上都站滿了人為止。這時候山洞的墻壁就會打開,隱藏的財寶將展現(xiàn)在大家面前。首先要抓住懸在洞頂上的繩子,記住,不能踩地。好了,祝大家好運1

  2.任何人踩地全隊都需要重頭再來。

  3.游戲結(jié)束后,引導(dǎo)大家就團(tuán)隊合作、如何解決問題展開討論。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?如何對問題進(jìn)行拆分的?每個人的任務(wù)是什么?

  ·哪些因素有助于成功完成游戲?

  ·你們在游戲過程中遇到了什么困難?如何克服的?

  ·游戲中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?

  ·這個游戲揭示了什么道理?

  ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  安全:

  通常情況不允許在懸掛的繩子上打結(jié),但是如果隊員堅持這樣做或者他們年齡較小時,可以考慮在繩子末端打一個結(jié),距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結(jié),比較容易地擺過去。

  變通:

  1.如果參加人數(shù)超過24人,讓多余的人做監(jiān)護(hù)員或者再建一個游戲場地。

  2.限制游戲時間。告訴隊員們,當(dāng)?shù)谝粋€人落到木板上時,洞口還能開15分鐘,之后將關(guān)閉永不再開門。

  3.可以采用體育館內(nèi)的爬繩在室內(nèi)開展此類游戲。


  三十九、拓展訓(xùn)練游戲【捉迷藏】


  時間:

  l小時以上

  人數(shù):

  不限

  道具:

  ·夜晚。

  ·1個比較亮的手電筒,手電筒的光束最好比較窄。

  ·1塊游戲場地,場地的中間是“家”,在家的兩端各有一個路標(biāo)(可以把小屋、汽車、貨棚或大樹等命名為“家”;可以用諸如垃圾桶、房子等任何物體充當(dāng)路標(biāo)。)。

  概述:

  這個游戲會讓你回想起童年的快樂時光。它是我們兒時常玩的捉迷藏游戲的改版,最主要的一點變化是這里我們需要在夜晚進(jìn)行這個游戲。當(dāng)你組織一項為期幾天的培訓(xùn)活動時,可以把這個游戲安排在培訓(xùn)中間的某個晚上。

  目的:

  1.培養(yǎng)集體觀念。

  2.讓隊員們相互競爭。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.讓所有隊員在“家”的附近集合,準(zhǔn)備聆聽培訓(xùn)專員做游戲說明。選擇在外面宣布游戲說明是別有用意的,這可以讓隊員們的眼睛在游戲正式開始之前,已經(jīng)逐漸適應(yīng)了在黑暗中分辨物體。

  2.說明游戲過程和規(guī)則。你可以這樣描述:

  這個游戲的名字叫“捉迷藏”,它和你兒時玩過的捉迷藏游戲略微有些不同。我將選出一名隊員負(fù)責(zé)捉人,并給他一個手電筒,注意。只能在游戲允許的時刻打開手電筒。負(fù)責(zé)捉人的隊員要蒙上自己的眼睛,慢慢地、大聲地從1數(shù)到50。在負(fù)責(zé)捉人的隊員數(shù)數(shù)的這段時間里,其他隊員要快速地找地方藏起來。負(fù)責(zé)捉人的隊員數(shù)到50之后,他就要打開手電筒,開始找人了。一旦發(fā)現(xiàn)了某個人,負(fù)責(zé)捉人的隊員需要用手電筒在那個隊員的臉上照一下,并大喊出他的名字。被捉住的隊員將不得不從藏身之處出來,走到一個事先指定好的地點,等待其他隊員。與此同時,其他尚未被發(fā)現(xiàn)的隊員要盡可能地安全返回“家”中?;亍凹摇钡闹付肪€是先分別到達(dá)指定好的那兩個路標(biāo),然后再返回家中。整個行進(jìn)過程都不能被發(fā)現(xiàn)。成功到“家”之后,你需要摸一下“家”,然后大喊一聲“安全!”在黑暗中行進(jìn)的時候一定要注意安全,小心絆倒和受傷。等所有藏起來的隊員或是安全回家或是被捉住之后。本輪游戲就結(jié)束了。第一個安全回家的人將成為下一輪游戲中負(fù)責(zé)捉人的隊員。

  3.選出一名隊員負(fù)責(zé)捉人,給他一個手電筒,讓他蒙上自己的眼睛,從l數(shù)到50。

  討論問題示例:

  安全:

  這個游戲要求培訓(xùn)專員對游戲場地非常熟悉。如果培訓(xùn)專員對將要使用的游戲場地不熟悉的話,就不要用這塊場地。

  要確保在游戲開始之前,隊員們的眼睛已經(jīng)適應(yīng)了黑暗的環(huán)境。

  變通:

  告訴負(fù)責(zé)捉人的隊員手電筒最長可以開5秒鐘,然后必須關(guān)掉至少5秒后,才允許再次被打開。在手電筒關(guān)掉的時候,負(fù)責(zé)捉人的隊員必須大聲地數(shù)5個數(shù),這樣其他隊員可以據(jù)此判斷手電筒重新被打開的時刻。


  四十、拓展訓(xùn)練游戲【直呼其名】


  時間:

  10~15分鐘

  人數(shù):

  不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。

  道具:

  (每個小組)

  三個網(wǎng)球,或是三個比較軟的小球。

  概述:

  這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。

  目的:

  幫助大家記住彼此的名字。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

  2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓(xùn)專員的你也不例外。

  3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

  4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了?,F(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。

  5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進(jìn)來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。

  6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進(jìn)來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

  7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。

  討論問題示例:

  安全:

  注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應(yīng)當(dāng)是一個較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹立典范。

  變通:

  1.如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。

  2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。


  四十一、拓展訓(xùn)練游戲【戰(zhàn)俘】


  時間:

  2—3分鐘的游戲開場白.加上找出答案所需的時間。不同的小組找出答案所需時間可能會有非常大的差別。

  人數(shù):

  不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由4個人組成的小組。

  道具:

  ·兩頂紅帽子,分別裝在兩個不透明的厚紙袋子里。

  ·兩頂藍(lán)帽子,分別裝在兩個不透明的厚紙袋子里。

  ·一堵磚墻或是一棵大樹(用來把一名隊員和其他三名隊員隔開)。

  概述:

  這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養(yǎng)團(tuán)隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。

  目的:

  1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。

  2.娛樂。

  3.可以作為課外思考題。

  準(zhǔn)備:

  把四頂帽子分別放人4個紙袋子里,注意放的過程不要讓隊員們看見。在袋子上做好標(biāo)記,以保證在發(fā)帽子時,給1號戰(zhàn)俘一頂紅帽子,2號戰(zhàn)俘一頂藍(lán)帽子,3號戰(zhàn)俘一頂紅帽子,4號戰(zhàn)俘一頂藍(lán)帽子。

  步驟:

  l、告訴隊員他們需要一起來解決一道難題。

  2.邀請4個志愿者充當(dāng)戰(zhàn)俘。給每個志愿者一個裝有帽子的紙袋子,告訴他們得到命令之后才能打開紙袋子,不得擅自開啟。

  3.讓4個志愿者排隊站好(如主圖所示)。l號戰(zhàn)俘站在磚墻或大樹的后面,將被戴上一頂紅帽子;2號戰(zhàn)俘站在磚墻或大樹的另一側(cè),將被戴上一頂藍(lán)帽子;3號戰(zhàn)俘站在2號戰(zhàn)俘的后面,將被戴上一頂紅帽子;4號戰(zhàn)俘站在3號戰(zhàn)俘的后面,將被戴上一頂藍(lán)帽子。四個志愿者站好后,告訴他們在任何情況下都不許說話和回頭。

  4.讓其他隊員每四個人組成一個小組,并告訴他們保持沉默,仔細(xì)聽。

  5.所有小組組建完畢、就位之后,給站好的4個“戰(zhàn)俘”作游戲開場白,開場白如下:

  請你們把自己想象成戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘。集中營的司令讓你們四個人站成一排,并給每人戴一頂帽子。他不許你們移動、回頭和說話。如果有人膽敢回頭或說話,就會立刻被△決?,F(xiàn)在。請你們閉上眼睛,把帽子從袋子里拿出來,戴在頭上。在這個過程中,任何人都不許看自己的帽子。司令讓你們猜出自己所戴帽子的顏色,如果你們4個人中有人能說對自己所戴帽子的顏色,你們4個人都會被釋放。但是,如果第一個答案是錯誤的,你們都會被△決。顯然,第一個答案將決定你們的命運。一個重要的已知條件是4項帽子中兩頂是紅的。兩頂是藍(lán)的。別忘了。不可以說話、走動和回頭。

  6.有必要的話,重述一遍游戲開場白,以確保4個人都明確了問題和游戲規(guī)則。然后,對他們說:“從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。祝你們好運!”

  7.把其他小組帶到這4個人聽力所及的范圍之外,問他們哪個戰(zhàn)俘可能猜出自己帽子的顏色?為什么?

  8.游戲小組找到答案之后,引導(dǎo)隊員就解決問題、團(tuán)隊合作和溝通等方面展開討論。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題 答案的?每個人都做了什么?

  ·這個游戲揭示了什么道理?

  ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  安全:

  變通:

  1.可以讓多個小組同時做這個游戲。

  2.每個小組都遵循上面的步驟,這樣來做需要較長的游戲時間和更多的帽子。

  3.這個游戲也可以作為課外作業(yè),讓學(xué)員們自己去思考。

  只有第三個戰(zhàn)俘可以猜出自己所戴帽子的顏色。因為他可以看到自己前面的人(也就是2號戰(zhàn)俘)戴著藍(lán)帽子,他可以據(jù)此這樣推理:如果他自己也帶著一頂藍(lán)帽子的話,4號戰(zhàn)俘就會看到兩頂藍(lán)帽子,那么4號戰(zhàn)俘就可以知道自己戴的是紅帽子;但是4號戰(zhàn)俘沒有說話,這說明4號戰(zhàn)俘一定是看到了一頂藍(lán)帽子和一頂紅帽子。而自己已經(jīng)看到了一頂藍(lán)帽子,那么自己的帽子一定是紅色的。


  四十二、拓展訓(xùn)練游戲【炸藥】


  時間:

  5分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  (每個小組)一個氣球。

  概述:

  這個游戲在很大程度上是要利用其它游戲剩余的氣球來搞笑。

  目的:

  培養(yǎng)整體觀念。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.讓隊員們每3人組成一個小組。

  2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達(dá)到其最大容量的75%即可。

  3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的圓圈,如主圖所示。

  4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

  5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

  6.告訴隊員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。第一個擠碎氣球的小組將會獲得特別獎勵。

  7.如果有些小組始終不能擠碎氣球,讓那些成功地完成任務(wù)的小組過去幫助他們一下。

  討論問題示例:

  安全:

  變通:

  1.如果由兩個人組成小組來擠氣球的話,這會成為一種非常親密的舉動。

  2.為了加大游戲的難度,你可以讓4個人一組來擠氣球。

  3.可以蒙上隊員們的眼睛,并且讓大家保持絕對的安靜,然后再按照上面的規(guī)則來玩這個游戲。

  4.如果大家是在游泳池里,那么可以讓大家在水里玩這個游戲。


  四十三、拓展訓(xùn)練游戲【云梯】


  時間:

  60分鐘,參加人員的多少將影響時間的長短。

  人數(shù):

  10~24人

  道具:

  ·10~12根硬木棒兒或水管,要求每根長約l米(3英尺).直徑約32mm(1.25英寸)。

  概述:

  這個游戲主要用于建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設(shè)計很簡單,但是非常有效。

  目的:

  建立小組成員間的相互信任。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.讓每個隊員找一個搭檔。在總的參加人數(shù)為單數(shù)的情況下,讓余下的一個人第一個爬云梯。如果參加人數(shù)為雙數(shù),那么隨意叫出一對搭檔,讓其中一個人爬云梯,另一個人做監(jiān)護(hù)員。

  2.給每對搭檔發(fā)一根木棒兒(或水管)。讓每對搭檔面對面站好,所有搭檔肩并肩排成兩行(如主圖所示)。

  3.每對搭檔如主圖所示握住木棒兒,木棒兒與地面平行,其高度介于肩膀和腰部之間,這樣整個形成了一個類似水平擺放的木梯的形狀。每根梯線的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。

  4.把選好的爬梯者帶到云梯的一端,讓他從這里開始爬到云梯的另一端。在只有四五對搭檔參加游戲的情況下,你可以讓前端的搭檔等爬梯者通過后,迅速跑到末端站好,這種方法可以幫你隨意延長云梯。

  討論問題示例:

  ·每個人爬梯之前感受如何?

  ·爬梯之后又有何感想?

  ·你在云梯之上的時候是什么感覺?

  ·做“梯子”的時候你有何感受?

  安全:

  要確保木棒兒或水管表面光滑,以避免劃傷或扎傷爬梯者。確保每個人都能牢牢抓住木棒兒,千萬不能在隊友經(jīng)過的時候失手。這是一個用來建立信任的游戲,如果有人不慎失手的話,喪失的信任感將很難恢復(fù)。

  另外,不允許將木棒兒舉到比肩膀還高的位置上。

  變通:

  1.可以調(diào)整隊型,形成一個弧形的梯子。

  2.可以把爬梯者的眼睛蒙起來——但是不要蒙住做“梯子”的隊員的眼睛。


  四十四、拓展訓(xùn)練游戲【新星】


  時間:

  視具體情況而定??梢岳蒙险n時間通知學(xué)員活動安排,節(jié)目表演通??梢园才旁谕聿秃蠡蛲聿蜁?dāng)中。

  人數(shù):

  越多越好。

  道具:

  概述:

  這個活動可以充當(dāng)歷時數(shù)天的培訓(xùn)課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會上舉行。

  目的:

  培養(yǎng)團(tuán)隊精神。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.告訴學(xué)員在本次培訓(xùn)活動當(dāng)中,我們將要安排一次烤肉野餐會。野餐會中的一項重要活動是發(fā)掘新星。

  2.想要參加這項活動的學(xué)員需要提前報名,并且要準(zhǔn)備一個節(jié)目??梢允菃为毐硌莸墓?jié)目,也可以是組團(tuán)表演的節(jié)目。

  3.所有節(jié)目都表演完之后。大家投票選出最佳節(jié)目,并給獲勝者頒獎。

  討論問題示例:

  安全:

  變通:

  也可以組成小組,簡要說明后,讓每個小組表演一個長約2分鐘的節(jié)目。


  四十五、拓展訓(xùn)練游戲【系在一起】


  時間:

  10~15分鐘

  人數(shù):

  如果時問允許的話可以不限人數(shù)。通常情況是每個小組不超過24人。

  道具:

  概述:

  這個游戲可以打破人際交往的堅冰,培養(yǎng)團(tuán)隊精神,同時使小組充滿活力。

  目的:

  1.使小組充滿活力。

  2.讓大家動起來、笑起來。

  3.增強(qiáng)團(tuán)隊精神。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.讓隊員們緊密地圍成一圈。

  2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊員都擺好了這個姿勢以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開。

  3.現(xiàn)在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開。解開后仍要保持大家站成一個圓圈,面向哪個方向不限。有時會出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步驟2之后做一個閉環(huán)測試。隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個對友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號”返回到第一個人的左手上。如果捏手信號傳不回來,你就需要重新開始了。你可以根據(jù)實際情況,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測試。

  討論問題示例:

  ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

  ·每個人的任務(wù)是什么?

  ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  安全:

  告訴隊員們,當(dāng)他們覺得被拉扯和扭曲得很難受的時候,可以暫時松開隊友的手,但是必須盡快調(diào)整好姿勢,重新抓住隊友的手。

  如果隊員們身體的柔韌性不好的話,可以適當(dāng)降低要求,告訴他們在游戲的過程中只需要保持手的接觸即可,不必一定要緊握住隊友的手。這樣可以避免由于手不能自由轉(zhuǎn)動所引起的各種扭曲。

  變通:

  蒙上所有隊員或一半隊員的眼睛。


  四十六、拓展訓(xùn)練游戲【糖衣炮彈】


  時間:

  30分鐘~1小時

  人數(shù):

  不限

  道具:

  ·兩種顏色的果汁軟糖,每個隊員5塊顏色相同的果汁軟糖。

  ·兩種顏色的頭巾,每個隊員一條頭巾,頭巾的顏色要與隊員手中的果汁軟糖的顏色相同。

  ·哨子。

  概述:

  這是幾個適合在樹林里玩的游戲之一。

  目的:

  1.讓兩個小組展開競爭。

  2.增強(qiáng)團(tuán)隊精神。

  準(zhǔn)備:

  在游戲開始前,選擇一塊比較大的游戲場地作為“戰(zhàn)場”,兩個小組將在這個戰(zhàn)場中展開戰(zhàn)斗。理想的情況下,戰(zhàn)場中最好有比較多的能夠隱蔽的地方。你可以通過在樹上綁上彩帶來標(biāo)記戰(zhàn)場的邊界。

  步驟:

  1.選出幾個隊員做監(jiān)護(hù)員之后,把剩下的隊員分成兩組。兩個小組不但要求人數(shù)相同,而且在運動能力和身體靈活性方面也要大體上水平相當(dāng)。

  2.根據(jù)果汁軟糖的顏色給兩個小組命名。如果你買的是白色和紅色的果汁軟糖,那么把一個隊稱為白隊,另一個隊稱為紅隊。把白色的頭巾發(fā)給白隊,紅色的頭巾發(fā)給紅隊。給白隊的每個隊員發(fā)5塊白色的果汁軟糖;給紅隊的每個隊員發(fā)5塊紅色的果汁軟糖。

  3.告訴所有隊員邊界的位置。告訴他們在游戲中,兩個小組將各占據(jù)邊界的一端,游戲開始后,兩個小組都要快速向?qū)Ψ疥嚨厍斑M(jìn),搶先到達(dá)對方陣地的小組獲勝,注意這里的到達(dá)指的是整個小組全部到達(dá)對方陣地。

  4.宣布游戲規(guī)則。聽到吹哨后各小組才可以開始前進(jìn)。在前進(jìn)的過程中,可以用手中的果汁軟糖向?qū)κ帧吧鋼簟?。被對手擊中的人必須至少靜止30秒后方可移動。被擊中3次的隊員必須返回起點,重新開始。不允許用果汁軟糖“射擊”對手的頭部或脖子。每個小組都可以反復(fù)使用落在地上的果汁軟糖,但是必須是與自己小組顏色相同的果汁軟糖。一旦某個小組成員到達(dá)了對方的陣地,他就徹底安全了,不會再受到軟糖的威脅。

  5.游戲規(guī)則講解清楚之后,讓兩個小組各占據(jù)邊界的一端,給他們5分鐘的時間做

  戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)部署,然后吹哨,開始游戲。

  6.在游戲結(jié)束后,引導(dǎo)大家就游戲過程展開討論。其問,可以把剩余的果汁軟糖發(fā)給大家來吃。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?每個人都做了什么?

  ·每個人都充當(dāng)了什么角色?

  ·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?

  ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  安全:

  讓監(jiān)護(hù)員從安全的角度留意每名參賽隊員,因為“戰(zhàn)場”中會有很多容易把人絆倒的東西。監(jiān)護(hù)員還要注意發(fā)現(xiàn)和制止“惡意”射擊。所謂“惡意”射擊,是指射擊高度在肩膀以上的那些射擊。進(jìn)行“惡意射擊”的人一旦被發(fā)現(xiàn),將立刻被遣返回原地,重新開始前進(jìn)。監(jiān)護(hù)員還需要記錄每個隊員被擊中的次數(shù),被擊中3次的隊員必須退回到自己小組的起點,重新開始。

  變通:

  可以用一些較軟的小球代替果汁軟糖。但是,一定不能用比果汁軟糖硬的物體做“子彈”。


  四十七、拓展訓(xùn)練游戲【縮小包圍圈】


  時間:

  5分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  概述:

  這是一個不可能完成的任務(wù),但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。

  目的:

  1.使小組充滿活力。

  2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓(xùn)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

  2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏?。如主圖所示。

  3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被△△。

  4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。

  5.現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不△了。

  6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

  討論問題示例:

  安全:

  在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。

  變通:

  1.如果參加人數(shù)較多的話,比如多于40個人,可能分成小組來做游戲會更好一些。

  2.可以把隊員們的眼睛都蒙起來做這個游戲。


  四十八、拓展訓(xùn)練游戲【三個進(jìn)球】


  時間:

  5~10分鐘

  人數(shù):

  不限

  道具:

  (每個小組)

  ·1個大垃圾桶(用來接球)。

  ·40個網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)。

  概述:

  這個游戲說明了指令明確在協(xié)同工作中的作用。

  目的:

  1.向隊員門展示良好的溝通對于提升工作成績的作用。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.邀請一個志愿者,讓他和你一起站在前面。

  2.讓志愿者面向某一個方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個網(wǎng)球的袋子交給他。

  3.把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶與志愿者間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。

  4.告訴志愿者他的任務(wù)是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進(jìn)3個球才算成功。扔球的方式見主圖。告誡志愿者不許回頭看自己的球進(jìn)了沒有,落在了哪里。

  5.讓其他隊員指揮志愿者,告訴他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進(jìn)球。注意,這里只允許通過語言傳達(dá)指令。

  6.等志愿者扔進(jìn)了3個球后(這可能會頗費周折),問他“是什么幫助他實現(xiàn)了目標(biāo)”,問其他隊員是否也覺得很有成就感。

  7.引導(dǎo)隊員就如何在工作中加強(qiáng)溝通展開討論。

  討論問題示例:

  ·哪些因素幫助你實現(xiàn)了目標(biāo)?

  ·哪些因素增加了實現(xiàn)目標(biāo)的難度?

  ·負(fù)責(zé)指揮的隊員是否感覺好像自己進(jìn)了球一樣?

  ·如何才能更快更好地實現(xiàn)目標(biāo)?

  ·這個游戲揭示了什么道理?

  ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  安全:

  注意不要被亂飛的球砸到。

  變通:

  可以蒙上志愿者的眼睛,而且不讓他正好背對著垃圾桶,這樣,其他隊員必須先指揮志愿者調(diào)整方向,直到基本上背對著垃圾桶,然后志愿者才能開始投球。這種做法可以增加游戲的難度和趣味性。


  四十九、拓展訓(xùn)練游戲【人工機(jī)器】


  時間:

  10~20分鐘,小組越多,所需時間越長。

  人數(shù):

  不限,最好每個小組8~12個人。

  道具:

  概述:

  在這個游戲中,隊員們將以小組為單位構(gòu)建人工機(jī)器。

  目的:

  1.驅(qū)除午飯后或早起后的困倦,使大家活躍起來。

  2.培養(yǎng)集體觀念。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.把隊員們劃分為若干個由8~12個人組成的小組。

  2.給每個小組5分鐘的時間設(shè)計出一臺人工機(jī)器,小組中的每個隊員都是機(jī)器的一個組成部分,各個組成部分相互關(guān)聯(lián),一個組成部分的活動會引發(fā)其他組成部分的相關(guān)活動。

  3.5分鐘后,讓各個小組依次展示自己設(shè)計的人工機(jī)器。

  4.全體隊員一起選出最佳設(shè)計。

  討論問題示例:

  安全:

  變通:

  每個小組展示完自己的人工機(jī)器后,讓大家把所有的人工機(jī)器連接起來,形成一個大型人工機(jī)器。

  在設(shè)計機(jī)器的過程中△止說話。

  你可以事先在紙上寫出需要設(shè)計的機(jī)器的名稱,比如香腸加工機(jī)、大鐘、自行車、計算器、打字機(jī)、咖啡過濾器、混凝土加工機(jī)等,讓不同的小組按紙上規(guī)定的名稱設(shè)計機(jī)器。在機(jī)器展示的過程中。讓其他小組猜出各個機(jī)器的名稱。


  五十、拓展訓(xùn)練游戲【碰碰車】


  時間:

  30~60分鐘,參加人數(shù)越多,所需的時間就越長。

  人數(shù):

  9—20人。

  道具:

  ·體育館;或天花板上有地方系繩子的、木地板的會議室;或大樹掩映下的停車場。

  ·一根粗繩子,如果是在會議室里,要把這根繩子系在天花板上:如果是在體育館里,可以直接利用爬繩,就不必自己準(zhǔn)備粗繩子了。

  ·1個小滑車。

  ·1個空網(wǎng)球筒。

  ·一套防護(hù)服,包括頭盔、手套、護(hù)膝、護(hù)肘。

  概述:

  如果能夠找到體育館或是滿足要求的會議室,你就基本上可以開展這個游戲了。

  目的:

  1.樹立集體觀念。

  2.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  3.培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神。

  準(zhǔn)備:

  你可以很輕松地自制一輛小推車。你需要一塊厚度約為20mm,邊長為45cm的正方形的膠合板,和一些結(jié)實的滾軸。把滾軸裝在膠合板的四個角上,一個小滑車就做好了。

  步驟:

  1.讓隊員們以繩子為圓心站成一圈,相鄰隊員間的距離約一臂遠(yuǎn)。

  2.邀請一名志愿者站到圓圈內(nèi),讓他穿好防護(hù)服,站到小滑車上。他就是游戲中的騎手。

  3.把準(zhǔn)備好的空網(wǎng)球筒放在圓心處。

  4.等騎手穿好防護(hù)服、站到小車上之后,讓他抓住繩子。

  5.告訴站在圓周上的隊員們:“你們的任務(wù)是撞倒這個網(wǎng)球筒。游戲規(guī)則是你們必須站在原地,不能移動。只能利用小滑車來撞倒這個網(wǎng)球筒。網(wǎng)球筒被撞倒的那一刻,騎手必須也在小滑車上?!?

  6.告訴騎手:“你的任務(wù)是盡量不讓小滑車撞到網(wǎng)球筒。你可以通過手中的繩子控制小滑車并防止自己摔跤?!?

  7.隨意選一名隊員,讓他走到圓心,把騎手和小滑車一起拉到自己原來所站的位置上,然后瞄準(zhǔn)網(wǎng)球筒的方向,把騎手和小滑車一起推出去。

  8.重復(fù)步驟7,直到網(wǎng)球筒被撞倒為止。讓騎手?jǐn)?shù)一下自己一共被推了多少次。

  討論問題示例:

  ·作為騎手,你感覺自己的任務(wù)難度如何?

  ·作為推車的一方,什么戰(zhàn)略對你們來說最有效?

  ·你們是如何想出這個戰(zhàn)略的?

  ·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?

  安全:

  通常情況下。騎手從小滑車上摔下來的概率比較小。但是,根據(jù)墨菲法則——任何可能出錯的事終將出錯,你還是要確保騎手穿著防護(hù)服參加游戲。另外,留意那些推車手,防止有人推車時用力過猛。

  變通:

  每推車一次后,讓每個站在圓周上的隊員后退半步。這樣,隨著游戲的進(jìn)行,圓圈會越來越大,推車手們?nèi)俚母怕室搽S之增大。


  五十一、拓展訓(xùn)練游戲【馬球大戰(zhàn)】


  時間:

  20~30分鐘

  人數(shù):

  最多24人。

  道具:

  ·每名隊員一把用泡沫橡膠做成的劍(可以到玩具店去買,也可以自己用泡沫橡膠來做)。

  ·兩種顏色的頭巾,每個隊員一條頭巾。

  ·足夠多的大氣球。

  ·一塊比較大的游戲場地。

  ·一些哨子(供培訓(xùn)專員和監(jiān)護(hù)員們使用)。

  ·4根繩子(如果無法找到有邊界的籃球場或網(wǎng)球場做游戲場地,可以用繩子標(biāo)記游戲場地的邊界)。

  概述:

  這個游戲一定會讓游戲者心跳加快,興奮不已。

  目的:

  1.培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神。

  2.使小組充滿活力。

  3.提高士氣。

  準(zhǔn)備:

  沒有球網(wǎng)的籃球場或網(wǎng)球場是比較理想的游戲場地。你也可以在草地上玩這個游戲,這時你需要用四根繩子標(biāo)記出游戲場地的邊界。

  步驟:

  1.選出幾個隊員做監(jiān)護(hù)員。讓監(jiān)護(hù)員注意觀察是否有人用劍或用氣球擊打?qū)κ?。一旦發(fā)現(xiàn)這種情況,監(jiān)護(hù)員要立刻吹哨,暫停比賽,并向培訓(xùn)專員通報情況。

  2.把剩下的隊員分成兩組。

  3.根據(jù)頭巾的顏色給兩個小組命名。如果你買的是藍(lán)色和紅色的頭巾,那么把一個隊稱為藍(lán)隊,另一個隊稱為紅隊。把藍(lán)色的頭巾發(fā)給藍(lán)隊,紅色的頭巾發(fā)給紅隊,讓隊員們都帶上頭巾。給每個隊員發(fā)一把橡皮劍。

  4.告訴所有隊員邊界的位置,然后開始宣布游戲規(guī)則。每個小組的目標(biāo)是盡可能多地得分,得分高的小組獲勝。得分規(guī)則是每向得分線后面推過去一個球就會得一分。每個小組的得分線是對方小組身后的邊界線。只允許用劍擊打或接觸氣球,如果有人用手或腳接觸氣球的話,他所在的小組將被罰一分。任何情況下都不允許用劍擊打?qū)κ?,有這種犯規(guī)行為的小組將被罰2分。整個比賽時間是10分鐘,中間休息并交換場地。

  5.宣布完游戲規(guī)則之后,讓兩個小組用投擲硬幣的方法來選擇場地。場地定好,兩個小組就位之后,給他們5分鐘的時間做戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)部署。然后吹哨,開始游戲。

  討論問題示例:

  ·每個小組都使用了什么戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)?

  ·這些戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)有效嗎?為什么?

  ·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?

  ·如何加強(qiáng)隊員間的相互合作?

  安全:

  要確保沒有人用劍或氣球擊打?qū)κ帧?

  變通:

  1.只用兩個氣球。

  2.可以用兩人比賽的方式玩這個游戲。也可以先用兩人比賽的方式來玩,然后再擴(kuò)展成小組比賽的方式。


  五十二、拓展訓(xùn)練游戲【輪胎足球賽】


  時間:

  l小時以上

  人數(shù):

  不限

  道具:

  ·兩種顏色的頭巾(或是袖標(biāo)),每個隊員發(fā)一條頭巾,不同的頭巾顏色代表不同的小組。

  ·兩塊蒙眼布。

  ·兩個比較大的汽車內(nèi)胎,比如卡車的內(nèi)胎。

  ·一個比較大的游戲場地。

  ·一把哨子。

  ·一個補(bǔ)胎工具箱和一把氣筒.以便輪胎漏氣時使用。

  概述:

  這個游戲會使隊員們四處奔跑、氣喘吁吁。

  目的:

  1.培養(yǎng)競爭意識。

  2.培養(yǎng)合作精神。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準(zhǔn)備:

  1.足球場是理想的游戲場地,但是,如果找不到足球場的話,那么可以用一些物體在地上標(biāo)記出四個角和球門球門就是場地的兩端。這里不需要標(biāo)記邊線。

  2.把輪胎打氣至半足,這樣輪胎比較軟,可以避免意外傷害。在輪胎上做上標(biāo)記,該標(biāo)記要與輪胎所屬的小組的顏色一致。一個簡單的標(biāo)記辦法是在不同的輪胎上系上不同顏色的彩帶,比如,在紅隊的輪胎上系上紅色的彩帶,在藍(lán)隊的輪胎上系上藍(lán)色的彩帶。

  步驟:

  1.讓所有隊員進(jìn)入游戲場地。

  2.把兩個輪胎放在場地的中間。

  3.把所有隊員分成人數(shù)相同的兩個小組。

  4.每個小組一種顏色的頭巾(或袖標(biāo)),讓大家把頭巾(或袖標(biāo))都戴上。

  5.說明游戲目標(biāo)和規(guī)則。你可以這樣來描述這個游戲:

  這是一場以獲勝為目的的比賽。為了成為勝利者,每個小組需要在規(guī)定的時間內(nèi).盡可能多地得分。兩個小組將一共進(jìn)行4局比賽,每局lO分鐘,兩局之間有5分鐘的休息時間。得分規(guī)則是每把自己小組的輪胎推過對方的球門一次得一分,每個小組的球門是自己小組身后的兩個角所確定的直線。游戲的過程是這樣的。游戲開始的時候,每個小組的全體成員都要退出到場外,在自己的球門后面站好。每個小組推舉一名志愿者,并蒙上這個志愿者的眼睛。這兩名被蒙上了眼睛的志愿者需要進(jìn)入到場地中間,找到屬于自己小組的輪胎。在輪胎被找到之前,任何其他隊員不得進(jìn)入場地,而且志愿者不可以摘掉蒙眼布。志愿者只能根據(jù)隊友們的指令,判斷向哪里走、走多遠(yuǎn)。一旦志愿者碰到了自己小組的輪胎,他就可以摘摔蒙眼布了,與此同時,他的隊友們可以跑入場地中,開始比賽。只允許通過用腳踢、用腳或膝蓋推的方式移動輪胎.不允許用手或胳膊接觸輪胎。如果某個隊員的手或胳膊碰到了輪胎,該小組的輪胎必須保持靜止10秒鐘,在這10秒鐘里,該小組的任何人都不能碰這個輪胎。在這個比賽中沒有邊線,也就是說在橫向上大家可以自由活動,但是。不管你在多寬的范圍內(nèi)傳遞輪胎.別忘了得分的規(guī)則是把輪胎推過對方的球門。通過上面對游戲規(guī)則的描述,你不難發(fā)現(xiàn)。要贏得這場比賽.你不僅需要好的進(jìn)攻戰(zhàn)略,而且需要好的防守戰(zhàn)略,你需要瓦解對方的進(jìn)攻,盡量不讓對方的輪胎攻入自己的球門。唯一的防守規(guī)則是不可以通過把腿放入輪胎的中間來停止輪胎的運動。一旦某個隊“進(jìn)球”了,兩個隊都要把自己的輪胎放回到場地中間,準(zhǔn)備重新開始比賽——即所有隊員退出到場外,在自己的球門后面站好.每個隊推舉一名志愿者。蒙上他們的眼睛。

  6.等大家都明確了游戲規(guī)則之后,讓兩個隊都退到自己的球門之后,每個隊選出一名志愿者,蒙上志愿者的眼睛。這一切都就緒之后,你就可以吹哨,宣布比賽開始

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中遇到了什么問題?如何分析問題的?每個人的任務(wù)是什么?

  ·每個人都充當(dāng)了什么角色?

  ·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?

  ·被蒙上眼睛的隊員感受如何?

  ·你們游戲過程中都運用了什么戰(zhàn)略?這些戰(zhàn)略有效嗎?

  ·可以通過哪些方法提升團(tuán)隊合作精神?

  安全:

  為了避免意外傷害,要把輪胎的打氣閥用膠帶包起來。

  如果游戲場地附近存在任何障礙物的話,讓眼睛被蒙上的隊員保持類似于汽車保險杠的姿勢——彎曲雙肘,手掌向外,手的高度與臉齊平。在發(fā)生意外碰撞時,這種姿勢有助于避免或減輕對身體上半部的傷害。

  如果場地上沒有積雪的話,不要讓隊員們穿著笨重的靴子參加比賽。

  變通:

  1.在游戲開始前,給每個小組l~2分鐘的計劃時間。

  2.在游戲者比較多的情況下,可以考慮多分幾個小組,多準(zhǔn)備一些輪胎。


  五十三、拓展訓(xùn)練游戲【流星雨】


  時間:

  20~30分鐘

  人數(shù):

  不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由20—30個人組成的小組。

  道具:

  (每個隊員)

  ·1件可以扔的東西(比如網(wǎng)球等比較軟的球、飛盤、打了結(jié)的舊毛巾、釘在一起的舊報紙)。

  概述:

  這是一個很容易組織的游戲。在這個游戲中,每個隊員既需要挑戰(zhàn)別人,也需要挑戰(zhàn)自我。

  目的:

  讓每個隊員在游戲中既挑戰(zhàn)別人,也挑戰(zhàn)自我。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.讓每個隊員參照道具中例子,找到一件可以扔的東西。

  2.每人手里都有了l件可以扔的東西之后,讓小組面向圓心站成一個大圈。

  3.邀請3個志愿者站在圓圈的中心,他們可以把手中的東西暫時放在自己原來的位置上。這3個志愿者要背對背,站成一個緊密的小圓圈。

  4.告訴站在圓周上的隊員們:“聽我數(shù)到3后,大家要把手中的東西一齊高高拋給這3個站在中間的人?!备嬖V站在圓心的3個人:“你們的任務(wù)是盡可能多地接住拋過來的東西?!?

  5.大喊:“l(fā),2,3,拋!”

  6.檢查3個志愿者各接住了多少——可能會比你想象的要少得多,經(jīng)常有人會一個都接不到。

  7.讓3個志愿者回到原位,另外請3個隊員站在中間,重復(fù)前面的步驟,直到每個隊員都已得到過一次站在中間的機(jī)會。

  8.重復(fù)整個游戲過程,告訴隊員們這次他們需要打破自己先前的“接球”紀(jì)錄。

  討論問題示例:

  安全:

  要選擇那些比較安全的物品來扔,比如物品上不要有尖銳的棱角、物品不可太硬、不能是易碎品等。

  變通:

  可以蒙住站在圓心的隊員的眼睛?;蚴墙o站在圓心的隊員30秒時間,讓他們集體籌劃一下如何相互配合,以便接住更多的東西。


  五十四、拓展訓(xùn)練游戲【困境】


  時間:

  1小時以上

  人數(shù):

  不限.人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由5個人組成的小組。

  道具:

  【每個小組)

  ·4根直徑約20cm(8英寸).長約45cm(18英寸)的圓木。處理過的用做柵欄的松木或是舊的電線桿均可。注意其直徑一定不要小于20era(8英寸),否則它們將很難在軟地上滾動。

  ·一塊硬木板,其長度約為4米(12英尺).寬度約為30era(12英寸),厚度約為5cm(2英寸)。

  ·一根12ram(半英寸)粗,6米(加英尺)長的繩子。

  ·兩根繩子,用來標(biāo)記起點和終點。

  概述:

  這是一個用來培養(yǎng)小組創(chuàng)造精神的游戲。

  目的:

  培養(yǎng)合作配合、共同解決問題的意識。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.選擇一塊地面較軟的場地作為游戲場地,如果地面光滑而且堅硬,圓木就會太容易滾動,隊員們將很難在木板上站穩(wěn)。

  2.讓隊員們每五個人組成一個小組。

  3.分完小組后,給每個小組指定一個小組長。(如果你任命那些非常內(nèi)向的人做小組長的話,將可以幫助他們改善自我形象。)

  4.讓所有小組到起點站好,給每個小組發(fā)圓木、木板和繩子。

  5.告訴各小組他們的任務(wù)是用發(fā)給他們的材料,越過一片“危險”地段。在穿越的過程中身體不得接觸地面。

  6.致游戲開場白:

  你們小組正在工廠的一個角落里進(jìn)行一項秘密工作。突然,你們中的一個人發(fā)現(xiàn)一個輸送新型強(qiáng)酸的管道漏了,而且已經(jīng)有很多強(qiáng)酸從管道中流了出來,這些強(qiáng)酸在地面上蔓延了約10米寬,擋住了你們逃離危險的去路。強(qiáng)酸揮發(fā)出來的氣味越來越強(qiáng)烈,你們已經(jīng)逐漸感到呼吸困難,所以必須盡快逃出去。你們不能從強(qiáng)酸上面走過去,因為不論你們身體的哪一部分碰到這種酸,你們都會在數(shù)秒內(nèi)被溶化掉。你們目前唯一可用的工具就是四根圓木,一塊木板和一根繩子。這四根圓木經(jīng)過了耐腐蝕處理。它們可以接觸強(qiáng)酸。木板和繩子不能接觸強(qiáng)酸,它們碰到這種強(qiáng)酸的話也會立刻被溶化掉。如果在穿越的過程中有人碰到了酸.整個小組必須立刻返回原地.讓受傷的隊員到一個特殊淋浴器下面沖洗,這是抑制強(qiáng)酸灼傷的唯一辦法。然后,整個小組才能重新開始穿越。如果木板或繩子碰到了酸,也必須進(jìn)行同樣的處理,否則的話整個木板或繩子都會被溶化掉。游戲成功的條件是整個小組都能安全地越過這片強(qiáng)酸地帶,祝你們好運!

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?

  ·怎樣分析問題的?

  ·每個人都做了什么?

  ·每個人都充當(dāng)了什么角色?

  ·小組長是否進(jìn)行了有效的領(lǐng)導(dǎo)?

  ·每個人是否都能積極參與,共同解決問題?

  ·你認(rèn)為小組的整個運作過程有效嗎?為什么?

  ·就進(jìn)一步提高小組的運作,你的建議是什么?

  安全:

  要確保圓木的表面沒有尖銳的棱角。

  變通:

  如果需要加大游戲的難度,可以蒙上2名隊員的眼睛——告訴大家,有兩名隊員的眼睛已經(jīng)因為揮發(fā)出的酸性氣體的刺激而失明了。


  五十五、拓展訓(xùn)練游戲【呼啦圈】


  時間:

  1小時以上

  人數(shù):

  不限,人數(shù)較多時.需要將隊員劃分成若干個由12~16個人組成的小組。

  道具:

  (每個小組)

  ·2個大呼啦圈(盡可能用直徑最大的呼啦圈)。

  ·1個秒表。

  ·1個哨子。

  概述:

  這是一個隨時可用的、引人發(fā)笑的游戲。

  目的:

  培養(yǎng)整體觀念。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.把隊員們分成若干個由12~16個人組成的小組。

  2.讓每個小組都手拉手、面向圓心圍成一圈。

  3.等每個小組都站好圓圈、拉好手之后,任意選一個小組,讓其中兩個隊員松開拉在一起的手,把兩個呼啦圈套在其中一個隊員的胳膊上,讓這兩個隊員重新拉起手。對其他小組做同樣處理。

  4.現(xiàn)在,讓各個小組沿相反方向傳遞兩個呼啦圈。為了把呼啦圈傳過去,每個隊員都需要從呼啦圈中鉆過去,如主圖所示。兩個呼啦圈重新回到起點后,本輪游戲結(jié)束。

  5.吹哨開始游戲,同時開始用秒表計時。

  6.第一輪游戲結(jié)束后,祝賀大家成功完成任務(wù),并通報各小組完成任務(wù)所用的時間。重新開始一輪游戲,并告訴隊員們這次要求大家能更快一些。反復(fù)進(jìn)行4~5次呼啦圈傳遞,確保隊員們知道他們需要一次比一次快。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?

  ·怎樣分析問題的?

  ·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者或教練員產(chǎn)生?

  ·哪些因素有助于成功完成游戲?

  ·哪些因素使完成任務(wù)變得更加困難?

  ·有沒有確定出比較現(xiàn)實的目標(biāo)?

  安全:

  如果有人身體的柔韌性較差,不適合參加這個游戲,那么可以讓這些人來計時,或是充當(dāng)監(jiān)護(hù)員。如果你在游戲中使用了監(jiān)護(hù)員,要讓監(jiān)護(hù)員盡量跟著呼啦圈移動,這樣當(dāng)鉆圈的人不小心被絆倒的話。他們可以及時保護(hù)和攙扶。

  變通:

  1.在每輪游戲開始前,給每個小組一分鐘計劃時間。

  2.讓每個小組在開始新一輪游戲之前,事先確定出本輪游戲的目標(biāo)時間。


  五十六、拓展訓(xùn)練游戲【滾球運動】


  時間:

  15~20分鐘

  人數(shù):

  不限,人越多,需要的球就越多。

  道具:

  每人7~8個網(wǎng)球。

  概述:

  這是一個會使隊員們汗流浹背的游戲,在整個游戲過程中,大家將會不停地跑,不停地笑。

  目的:

  1.使小組充滿活力。

  2.培養(yǎng)團(tuán)隊精神。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.選一塊寬闊平整的游戲場地,最好是選擇諸如網(wǎng)球場或停車場之類的有邊界線的場地。選一個人做球童,負(fù)責(zé)將新增加的球滾入場內(nèi);另外選幾個人做記分手,負(fù)責(zé)數(shù)球記分。

  2.告訴隊員們他們將要參加一項運動,這項運動的世界記錄是每人平均得五分,激勵隊員們至少要達(dá)到這個成績。

  3.隊員們的任務(wù)是讓盡可能多的球在場地內(nèi)滾動。記分手負(fù)責(zé)數(shù)滾動中的球,一個球記一分。只允許用腳踢球,不可以用手滾球,也不可以用腳底踩球、傳球。

  4.送球手負(fù)責(zé)不停地將新球送入場內(nèi),記分手負(fù)責(zé)數(shù)出那些滾動著的球的數(shù)目。

  5.讓隊員們沿著場地散開站好,送球手送進(jìn)的第一個球標(biāo)志游戲的開始,送球手會一個接一個地不斷將球送入場內(nèi)。

  6.等到小組基本上已經(jīng)將滾球能力發(fā)揮到極致的時候,延時30秒或40秒,然后喊停,結(jié)束游戲。

  7.讓記分手報出小組的最終得分,并對小組所取得的成績表示祝賀。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?每個人都做了什么?

  ·大家在游戲的過程中是像一個整體呢,還是像一盤散沙?

  ·游戲開始前多花一點時間計劃是否會有助于提高成績?

  安全:

  告訴隊員在跑動踢球的過程中一定要注意安全,不要被四處滾動的球絆倒,尤其是在游戲接近尾聲,場地中的球非常多的時候。

  變通:

  1.游戲開始前,給小組幾分鐘的計劃時間。

  2.如果球不夠的話??梢砸箨爢T們把球保持在彈起的狀態(tài)。這個要求至少可以使球的需求量減半。


  五十七、拓展訓(xùn)練游戲【飛越激流】


  時間: 30分鐘~1小時

  人數(shù): 不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由8—12個人組成的小組。

  道具:

  (每個小組)

  ·1棵枝權(quán)很高的大樹(用來捆繩子)。

  ·一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個人的重量(以最重的游戲者為準(zhǔn))。

  ·兩根4~6m長的木條(10~20英尺)?;蚴菧?zhǔn)備兩根繩子和4個木樁(用來標(biāo)記河岸)。

  ·一桶水(代表液體炸藥)。

  ·準(zhǔn)備一些水備用。

  概述:這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養(yǎng)團(tuán)隊合作、溝通和計劃能力。

  目的:

  1.培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神。

  2.練習(xí)以小組為單位解決問題。

  準(zhǔn)備:

  1.選擇一個高大粗壯的樹權(quán),在上面系上準(zhǔn)備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。繩子要足夠長,以保證游戲者能抓著繩子,從“河”的一邊,象蕩秋千一樣,飛到河的對岸。(詳見主圖)

  2.根據(jù)飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標(biāo)記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線。如果使用繩子標(biāo)記河岸,最好先打出4個木樁,然后再拉繩子。

  3.給每個小組的桶里裝水,水滿到距桶邊2cm或3cm為止。

  步驟:

  1.分好小組后,做游戲開場白,開場白示例如下:你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥。現(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸藥,即便只有一點點,攜帶炸藥的人都必須回去,重新開始。如果有人在渡河的過程中不小心碰到了河面,這個人就會被鱷魚吃掉。一旦發(fā)生了這種情況。整個小組都必須回到對岸,重新開始。你們面臨的第一個挑戰(zhàn)是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來。注意,任何人都不許接觸河面。

  2.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊員就團(tuán)隊合作、克服困難等話題展開討論。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?你們是如何對問題進(jìn)行分解的?每個人的任務(wù)是什么?

  ·哪些因素有助于成功完成游戲?

  ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

  ·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?

  ·這個游戲揭示了什么道理?

  ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  安全:通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結(jié),如果隊員堅持這樣做或者隊員年齡較小時,可以考慮在繩子末端打一個結(jié),距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結(jié)比較容易地擺過去。

  變通:

  1.設(shè)置完成游戲的時間限制,告訴隊員巖洞中的氧氣僅能維持一段時間,讓他們必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成渡河任務(wù)。

  2.可以采用體育館內(nèi)的爬繩在室內(nèi)開展此類游戲。


  五十八、拓展訓(xùn)練游戲【法柜奇兵】


  時間:

  30—60分鐘

  人數(shù):

  不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。

  道具:

  (每個小組)

  ·1根約6米長的繩子。

  ·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。

  ·選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。

  概述:

  這是一個可以用來創(chuàng)建團(tuán)隊的游戲。這個拓展訓(xùn)練游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

  目的:

  1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。

  2.建立小組成員間的相互信任。

  3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

  準(zhǔn)備:

  在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準(zhǔn)備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。

  如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用一個直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。

  步驟:

  1.致游戲開場白,開場白示例如下:

  看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會從四面八方射出來。這里我們要進(jìn)行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!

  2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。

  討論問題示例:

  ·各個小組的“戰(zhàn)況”如何?

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?

  ·每個人的任務(wù)是什么?

  ·整個小組的運作是否有效?為什么?

  ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

  ·哪些因素有助于成功地完成游戲?安全

  注意觀察每個隊員的舉動,同時仔細(xì)傾聽。如果不加以限制的話,隊員們可能會嘗試各種方法,完全忘掉安全問題。游戲小組最容易想出的辦法是跳高法,即助跑后從繩子上跳過去,但是,本游戲不允許采用這種方法。不要生硬地△止該方法,你可以這樣說:“由于有人不小心中了機(jī)關(guān),現(xiàn)在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動?!?

  安全:

  變通:

  如果需要加大游戲的難度,可以把一兩名隊員的眼睛蒙起來。


  五十九、拓展訓(xùn)練游戲【墊球】


  時間:

  15~20分鐘

  人數(shù):

  不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由8一16個人組成的小組。

  道具:

  ·1個海濱氣球。

  ·比較大的游戲場地。

  概述:

  這個游戲會讓所有的人都參與進(jìn)來,它甚至可以調(diào)動那些最不愿意參與的隊員的積極性。

  目的:

  1.培養(yǎng)團(tuán)隊精神。

  2.增強(qiáng)合作配合意識。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.讓隊員們站成一圈。

  2.告訴隊員們他們將要一起挑戰(zhàn)一項世界記錄。

  3.告訴隊員們他們的任務(wù)是讓球在空中停留2分16秒,在這段時間內(nèi),墊球次數(shù)不得少于136次。任何人不得抓住球不放,大家必須通過不停地墊球,使球不至于落地。另外,不允許連續(xù)墊球,也就是說,接到球的人必須把球傳給另一個人。

  4.如果隊員們可以很輕松地實現(xiàn)目標(biāo),那么你就需要提高目標(biāo)了??梢酝ㄟ^一個小花招,不著痕跡地提高目標(biāo)。比如你可以這樣對大家說:“抱歉。我剛才讀錯了,這項世界記錄是這樣的……”,或者說:“剛剛接到通知,今天早些時候有人刷新了這項世界記錄,新的記錄是……”

  討論問題示例:

  安全:

  告訴隊員們注意安全,小心不要被絆倒或撞傷。如果大家在墊球的過程中不自覺地進(jìn)入了有危險隱患的區(qū)域,你要趕緊讓大家停下來,重新開始。

  變通:

  可以嘗試著讓隊員們同時墊兩個球或三個球,這樣小組可以創(chuàng)造出一個全新的世界記錄。


  六十、拓展訓(xùn)練游戲【電波的速度】


  時間:

  10分鐘

  人數(shù):

  不限,越多越好。

  道具:

  秒表。

  概述:

  這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協(xié)同工作,并給他們帶來歡笑。

  目的:

  1.增強(qiáng)小組凝聚力。

  2.激勵小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。

  準(zhǔn)備:

  步驟:

  1.讓所有隊員手拉手站成一圈。

  2.隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂帧柕诙€人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點。

  3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計時。

  4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。

  5.讓隊員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。

  6.等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r針方向傳遞。

  7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。

  8.在游戲快要結(jié)束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會帶來什么有趣的效果。

  討論問題示例:

  ·為什么“電波”傳遞方向突然改變后,“電波”傳遞速度會變慢?

  ·為什么閉上眼睛后,“電波”傳遞速度會變慢?

  ·在“電波”沿兩個方向同時傳遞的情況下?!半姴ㄔ础睂γ娴年爢T們感受如何?

  安全:

  變通:

  可以用其他的方式傳遞電波,比如輕輕敲打同伴或是吹口哨。


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